Le développeur PlayFusion, composé de plusieurs anciens employés de Jagex et RuneScape, a annoncé Ascendant Infinity, un nouveau jeu de tir multijoueur tactique à la première personne 3v3v3 basé sur des escouades et propulsé par Unreal Engine 5 dans lequel les paysages de Esthétique “BioPunk” Ils changent en milieu de partie. Il est en développement pour PC et Il sera disponible sur Steam et sur Epic Games Store. La bande-annonce (ci-dessus) est une parodie amusante des séquences de générique d’ouverture des sitcoms des années 80.
PlayFusion décrit le monde d’Ascendant Infinity comme ceci : ” Fraîchement décongelés après mille ans sur la glace, les joueurs sont en un monde dans lequel tout semble vouloir leur mort. Ils ont survécu à un événement catastrophique connu sous le nom de « La Cascade » grâce à une bio-ingénierie avancée assez intelligente conçue pour « tout réparer » pendant leur dégel. Le résultat : un monde chaotique et très évoluéplein de nature non gelée et remplie de matériel, de créatures et d’un groupe de survivants, et il n’y en a tout simplement pas assez pour tout le monde.
Une carte changeante
La carte Ascendant Infinity change en temps réel pendant le jeuà la fois organiquement et via des événements déclenchés par les joueursdans le but de garder les joueurs en haleine et rendre chaque jeu nouveau.
“Nous voulions créer un nouveau jeu d’action pour PC auquel nous voudrions jouer, en tirant parti du meilleur des jeux que nous avons créés dans le passé et en utilisant un nouveau moteur, Unreal 5.3, et de nouveaux mécanismes de jeu, pour créer un successeur spirituel de certains des meilleurs tireurs avec un fort accent sur l’intégrité compétitiveune personnalisation profonde des personnages et des armes, et d’apporter beaucoup de plaisir à un genre typiquement sérieux”dit Mark Gerhard, fondateur et PDG de PlayFusion.
Ne manquez plus aucune information sur Ascendant Infinity à mesure que le développement progresse.
