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Le grand cauchemar des créateurs de Game of Thrones, ce n’étaient pas les dragons ou les marcheurs blancs, c’étaient les jambes d’Emilia Clarke.

Le grand cauchemar des créateurs de Game of Thrones, ce n'étaient pas les dragons ou les marcheurs blancs, c'étaient les jambes d'Emilia Clarke.

N’importe qui dirait ça le défi le plus compliqué de Game of Thrones c’est donner la vie aux dragons, mais non. Pour les responsables des effets visuels, “c’était un cauchemar” de bouger les jambes d’Emilia Clarke.

En fait, tout est lié. L’équipe de Game of Thrones a trouvé que c’était une excellente idée utilisez un “buck” en bois pour remplacer le dragon qui sera ensuite assemblé avec CGI. Clarke s’asseyait dessus pour enregistrer ses mouvements et simuler un vol au-dessus de cette gigantesque créature, mais les premiers problèmes sont survenus. La rigidité du bois l’a rendu les jambes de l’actrice sont restées complètement statiques et c’est devenu un plus grand défi.

“Nous avons découvert que les dragons ne sont pas comme des morceaux de bois solides. Ils bougent, et lorsqu’ils bougent, ils fléchissent, et leurs muscles fléchissent aussi. Nous avons donc fait voler le dragon et ses muscles bougeaient, mais les jambes de Dany ne réagissaient pas. Donc nous avons dû remplacer ses jambes“, a déclaré l’expert Derek Spears.

L’équipe des effets spéciaux a remplacé les jambes d’Emilia Clarke dans de nombreuses scènes

Ce travail a posé de nombreux problèmes aux spécialistes car ils ont dû animer manuellement les membres de Clarke à chaque coup. Tout a été rendu plus compliqué par le mouvement des genoux, un “petit détail qui représentait probablement la moitié du travail investi”. Et malgré le superbe résultat final, les dragons ont un énorme défaut dans leur conception.

“Nous avons fini par remplacer ses jambes dans de nombreux plans juste pour lui faire suivre les muscles trapèzes du dos du dragon. C’était un cauchemar. Tout le reste dans ces séquences était facile comparé à essaie de le faire asseoir sur ce stupide dragon avec ses stupides muscles. Dans certains plans, nous avons entièrement remplacé ses jambes ; dans d’autres, nous les avons mappés sur une nouvelle pièce géométrique et les avons déplacés. “Nous avons littéralement dû déformer la moitié inférieure de son corps pour l’adapter”, a-t-il expliqué.

Sûrement l’équipe de Game of Thrones beaucoup appris de cette expérience. Moralité : les dragons en bois ne servent à rien. De toute façon, Emilia Clarke a de l’expérience en matière de mauvais CGI dans un film sur les dinosaures qu’il vaut mieux oublier.

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