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Le joueur d’Elden Ring découvre le dialogue supprimé du boss final de Shadow of the Erdtree

Le joueur d'Elden Ring découvre le dialogue supprimé du boss final de Shadow of the Erdtree

Attention : cet article contient des spoilers sur le boss final de l’extension Shadow of the Erdtree d’Elden Ring.


L’extension Elden Ring, L’Ombre de l’Erdtree, est livré avec de nombreuses informations supplémentaires ce qui résout quelques détails du jeu de base, mais son boss final n’avait pas un seul mot à dire.

Cependant, il semble que Ce n’était pas le plan initial.alors qu’un joueur a fouillé dans les archives de l’Ombre d’Erdtree et a trouvé certains dialogues qui n’étaient pas inclus dans la version finale.

Juste comme informations sur The Gamerutilisateur Reddit LaMi_1 a partagé ses découvertes sur Internet et, bien que ils ne révèlent pas grand chosele dialogue ironiquement ferait taire certaines des plaintes exprimées par les joueurs après avoir terminé Shadow of the Erdtree. Dernier avertissement de spoiler pour le boss final de Shadow of the Erdtree.

L’antagoniste Miquella doit tuer le joueur pour inaugurer une nouvelle èrealors, dans le plus pur style FromSoftware, invoquez l’aide pour le faire. Miquella ramène Radahn du passémais pas la version faible et chétive (incroyablement difficile) de Radahn de la base Elden Ring, mais une version plus grande et plus puissante désormais imprégnée de magie.

Presque comme une marionnette, ce Radahn ne parle pas, mais procède à la destruction du joueur, brandissant de manière quelque peu inquiétante ses gigantesques épées sans dire un mot. Il parait, C’était une décision créative très délibérée.alors que FromSoftware enregistrait le dialogue pour le combat, bien que certains joueurs se soient plaints du silence de Radahn, déçus qu’ilou qu’il semblait presque qu’un vieil ami n’avait rien à dire.

“Je m’appelle Radahn”, commença le dialogue. “Né de Radagon, de sang rouge, et de Rennala, de la Pleine Lune. Un lion élevé pour le combat.” Les fans d’Elden Ring ont réfléchi à sa signification, et LaMi_1 lui-même a admis que les dialogues étaient “très générique et ne révèle rien”mais que ce serait aussi “cool d’entendre sa voix”.

Non pas que j’avais grand-chose à dire.

Tiloy22 s’est appuyé sur ce premier point. “Ils l’ont peut-être coupé parce que ce n’était tout simplement pas assez impressionnant ou assez important”, ils ont dit. “C’est un dialogue très générique et Radahn n’a jamais parlé, donc le fait qu’il ait dit quelque chose ‘meh’ pourrait perdre de son impact. C’est comme quand les gens préfèrent les personnages silencieux comme Link de The Legend of Zelda ne parle jamais.”

L’ombre de l’Erdtreedont nous profitons depuis quelques semaines maintenant, comprend des patrons avec lesquels FromSoftware “a vraiment repoussé les limites” de ce que le joueur peut gérerselon a déclaré le réalisateur Hidetaka Miyazaki avant son lancement.

Dans notre Tests de l’expansionà qui nous avons attribué une note de 10/10, a déclaré : “Shadow of the Erdtree est à la hauteur des attentes. Le monde qu’il propose Il est construit avec le même soin que les Terres du Milieu, et regorge de nouvelles expériences. Un autre grand succès sur la table de FromSoftware démontrant leur talent incontesté dans la création de jeux vidéo. »

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