News

Le joueur Elden Ring qui a battu les 165 boss sans se faire toucher révèle ses secrets

Le joueur Elden Ring qui a battu les 165 boss sans se faire toucher révèle ses secrets

Des mois de planification et des dizaines de tentatives ont abouti à une course parfaite.

Dans Elden Ring, la mort vient à nous tous. L’inévitabilité du tonnerre « YOU’RE DEAD » apparaissant sur l’écran du jeu est un élément fondamental du genre Souls, alors que vous attendez de vous réveiller au dernier point de contrôle pour vous cogner la tête contre le mur de briques que vous frappez. lutte

Même « Let Me Solo Her », le joueur d’Elden Ring qui a aidé des centaines de joueurs à battre le boss le plus coriace du jeu, est mort plus de 200 fois en essayant de vaincre Malenia pour la première fois. Et si je vous disais qu’il y a un joueur d’Elden Ring qui a non seulement réussi à tromper la mort, mais Avez-vous évité de prendre un seul coup de l’un des 165 boss des Midlands ?

c’est exactement ce que GinoMachino a fait récemment, lorsque le streamer Twitch a terminé le premier match en tuant tous les boss de l’Elden Ring, sans toucher. GinoMachino a non seulement battu tous les boss sans même une égratignure, mais il l’a fait en un seul match de dix heures et demie sur Twitch. IGN s’est entretenu avec GinoMachino à propos du jeu, et il nous a parlé du soupir de soulagement qu’il a poussé lorsqu’il a vaincu le boss final pour réaliser l’exploit.

« Il y a beaucoup de soulagement, évidemment », déclare GinoMachino. « J’étais vraiment concentré sur la moitié arrière du match, donc pendant environ quatre ou cinq heures, je n’ai pas vraiment parlé. J’étais juste concentré sur le match, en m’assurant que je n’allais pas oublier un petit ennemi ou quelque chose comme ça. C’est donc un énorme soulagement. Il travaillait également sur le jeu depuis un certain temps avant cela. C’est donc vraiment agréable de se débarrasser de cela.

Immédiatement après le moment de la victoire sur le stream Twitch, GinoMachino a déclaré : « Je n’arrive pas à croire que nous l’ayons fait… Je suis arrivé à ce jour sans aucune confiance, mec. »

Nous l’avons fait. World’s First Elden Ring Tous les boss sans coup sûr ont été terminés.

Merci à tous ceux qui étaient là pour cela, y compris les légendaires coureurs sans coup sûr @OtzdarvaYT et @OGSquilla

Quel instant. https://t.co/WiLQWu1SW8 pic.twitter.com/t5XAFDGoT7

– GinoMachino (@GinoMachino) 26 octobre 2022

Vous seriez probablement incrédule aussi si vous aviez passé autant de temps sur ce défi que GinoMachino. Réalisation était le résultat de mois de préparationdes phases de planification à environ 80 à 100 tentatives sans coup sûr.

Le défi nécessitait de ne pas se faire toucher, ce qui signifie que si GinoMachino avait été touché ne serait-ce qu’une seule fois, J’aurais dû recommencer le jeu depuis le début. Peu importait que vous soyez touché dans la première heure ou les cinq premières heures : le jeu était instantanément jeté avec le reste des tentatives infructueuses. Entre 80 et 100 parties de plusieurs heures chacune, sans doute l’une des plus grosses contributions aux 1200 heures enregistrées par GinoMachino dans Elden Ring.

Anatomie d’un jeu parfait

Gino Machino m’a dit que la création de l’itinéraire est l’une des parties les plus difficiles lorsqu’on s’attaque à une tâche comme celle-ci. Dans un jeu comme celui-ci, vous devez d’abord combattre les boss les plus difficiles, car les chances d’être touché dans les combats les plus difficiles sont plus élevées. Pourquoi perdre du temps à combattre les boss les plus faciles, pour perdre la partie plus tard ?

Au lieu de cela, vous enregistrez les choses les plus faciles pour plus tard dans le jeu et vous les traitez après avoir terminé les combats les plus difficiles du jeu (il est dit que les trois boss les plus difficiles pour les matchs de défi sont Malenia, le Sacrodermo Duo et Mohg). Même avec toute cette planification, GinoMachino dit qu’il y a eu des moments où il a perdu un match de plus de cinq heures à cause de quelque chose d’imprévu, comme un patron qui se comporte de manière inhabituelle ou qui fait un pas supplémentaire dans certains domaines.

Mon but ultime serait de tuer tous les boss, sans coup sûr, sans monter de niveau ni améliorer les armes…

Au-delà du meilleur itinéraire de commande de boss, la planification du chemin idéal à travers le monde du jeu Elden Ring prend également en compte les arrêts pour les objets, les armes et les runes avec lesquels monter de niveau. Il a fallu au moins deux mois pour planifier le chemin d’or avant que GinoMachino ne commence à tenter le jeu. Cependant, le plan était toujours en évolution, et GinoMachino déclare que « même jusqu’au moment où j’ai eu le jeu, je changeais les choses, améliorais certaines des stratégies et la traversée de la zone ».

Un prix parmi tant d’autres

Ainsi, lorsque GinoMachino s’est connecté à l’Elden Ring le 25 octobre, il aurait pu plonger dans une autre tentative oubliée et ratée. Mais c’est le problème avec ces jeux, et les jeux Souls en général : vous ne savez jamais quand le prochain jeu pourrait être le bon. Pour Gino Machino, quand la course a passé la barre des six heuresc’est à ce moment-là qu’il s’est rendu compte que cela se passait vraiment.

Le jeu sans coups et avec tous les boss est une autre réalisation qui s’ajoute au CV impressionnant de GinoMachino en termes de défis sans succès. Récemment, le streamer terminé Elden Ring en utilisant uniquement les poings, où certains patrons lui ont pris plus de cinq heures chacun. Il a également réalisé différents types de non-coups dans d’autres jeux FromSoftware, tels que Dark Souls 2 et Dark Souls 3. Fait intéressant, GinoMachino a déclaré qu’il n’aimait pas la formule de FromSoftware depuis longtemps.

Je viens de devenir la première personne à terminer Elden Ring en utilisant uniquement les poings nus.

La course entière nous a pris 58 heures et c’était tellement amusant que je suis un peu contrarié que ce soit fini. Peut-être qu’à l’avenir, nous pourrons essayer de créer d’autres boss comme celui-ci ?? pic.twitter.com/LMDmRfk4Xb

– GinoMachino (@GinoMachino) 13 octobre 2022

« J’ai commencé à faire des matchs sans succès sur Dark Souls 3 il y a cinq ans, et c’est en fait intéressant, je n’aimais pas vraiment le jeu quand j’y ai joué pour la première fois, j’ai en fait abandonné à mi-chemin », a-t-il déclaré. « Mais ce qui m’a ramené, c’est quand j’ai vu un jeu sans succès sur YouTube et je me suis dit: » Wow, c’est fou comparé à mon premier combat de boss, mourir des centaines de fois, comme tout le monde …  » Et donc, J’ai commencé à apprécier les jeux une fois que j’ai commencé à relever un peu plus le défi, et je suppose que je n’ai jamais arrêté depuis. Ça fait longtemps.

Et il ne montre aucun signe d’arrêt de si tôt. Après son match à poings nus et sans coup sûr, GinoMachino travaille déjà sur un match non-stop d’Elden Ring dans No Place of Grace. Une fois cela fait, vous avez également un objectif final en tête.

« Je ne sais pas si je serai capable de le faire, mais je pense que mon but ultime serait de tuer tous les boss, sans m’arrêter, sans mettre à niveau ou améliorer les armes… J’ai déjà fait des jeux comme celui-ci dans Dark Souls 3 et Dark Souls 2.. « Elden Ring a tellement de boss… Ça va être un jeu difficile. Mais je pense que c’est mon objectif ultime. Si je peux le faire, je pense que je serai assez satisfait. « 

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !