News

Le légendaire Shadow of the Colossus sur PS2 a failli finir par devenir un jeu bien différent

Le légendaire Shadow of the Colossus sur PS2 a failli finir par devenir un jeu bien différent

Dans le catalogue PS2, il y a un jeu que l’on affectionne particulièrement et c’est Shadow of the Colossus. L’incroyable proposition de Fumito Ueda a marqué des millions de joueurs, mais Le concept initial du jeu était très différent de ce qu’il fut finalement.. Ensuite, la technologie permettait de jouer en ligne avec d’autres joueurs et c’était une des grandes nouveautés des consoles de salon. Donc Shadow of the Colossus rejoint presque cette tendance.

UN interview récente avec un concepteur de jeux vidéo Pour les 20 ans de Sony, il se souvient que dans son esprit Shadow of the Colossus était un jeu multijoueur en ligne. En fait, la vidéo de présentation originale du jeu peut être vue sur plusieurs joueurs à cheval pour affronter ensemble un énorme colosse. Cette bande-annonce, que vous pouvez regarder ci-dessous, était incluse sur un DVD en précommande au Japon.

“Personnellement, J’étais intéressé par l’expérience de collaboration avec d’autres acteurs en ligne pour réaliser quelque chose. Cependant, comme je l’ai déjà mentionné, l’équipe ne disposait pas à l’époque des ressources techniques nécessaires pour rendre le jeu disponible en ligne. Après avoir soigneusement analysé ce que nous pouvions et ne pouvions pas faire, nous avons décidé d’aller dans une direction différente et de nous passer du composant en ligne”, a expliqué Ueda.

Fumito Ueda a reconnu avoir été grandement influencé par le mode multijoueur de Battlefield 1942.

A cette époque le designer J’étais obsédé par Battlefield 1942 Il s’agissait d’un jeu multijoueur à grande échelle, il a donc pensé qu’il serait intéressant de faire de même avec son jeu colosse. “Les jeux vidéo ont commencé comme un divertissement dans lequel on jouait contre un ordinateur, mais l’idée de rencontrer un être qui se sent vivant, même quand on est seulest devenu au cœur de mes intérêts”, a-t-il souligné.

Le manque de ressources a empêché cela de se concrétiser et à la place, nous avons vécu une expérience solo incroyable. des années plus tard Il a répété l’idée avec The Last Guardian qui vous permet de collaborer avec un animal mythologique pour résoudre des énigmes et avancer dans la scène.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !