De nouveaux détails sur le prochain Assassin’s Creed Shadows circulent en ligne après la filtration présumée d’un livre d’art sur un site Web hentai.
Découvert dans r / gamingleaksandrursun livre d’art intitulé “L’art des ombres de croyance d’assassin” Il s’est étendu en tant que poudre à canon en ligne. Il contient plusieurs centaines de pages d’art conceptuelles, de nominations et d’informations sur le développement du prochain Assassin’s Creed.
La filtration elle-même est remarquable, mais Le poste de Reddit indique également qu’il est originaire d’un endroit connu pour l’hébergement de Hentai. Du moins, étrange.
La galerie avait déjà été éliminée du site en question, mais depuis lors, il a été déposé dans d’autres endroits et des galeries d’échange de fichiers.
Nous devrons attendre que le lancement ne doute pas de doute
Plusieurs détails intéressants sont montrés, comme Concepts de personnages historiques célèbresvilles importantes et diverses armes. Vraisemblablement, l’art filtre également certains spoilers potentiels sur l’intrigue des ombres de croyance d’Assassin. Nous ne pouvons pas le confirmer jusqu’à ce que le jeu ne soit en ventemais les images que nous avons vues semblent très réelles.
La filtration survient juste avant le lancement d’Assassin’s Creed Shadows, 20 mars 2025.
Dans un récent événement de présentation des Shadows, dans JeuxPourTous Nous avons réussi à discuter avec Charles Benoitdirecteur du jeu Assassin’s Creed Shadows, qui a confirmé que le retard d’un mois était “Principalement pour le polissage” Et aucun système important n’a changé. L’équipe a mis à jour “quelques choses en progression pour Rendez-le plus attrayant, et aussi pour l’équilibrer un peu plus “A ajouté Benoit, mais la principale caractéristique qui nécessitait des touches supplémentaires. Il a rencontré un obstacle exclusif au Japon féodal.
“L’architecture japonaise, les toits, est très complexe”, explique-t-il. “Probablement Le plus complexe avec ce que j’ai travaillé si nous le comparons avec Odyssey et Syndicate. Nous avions besoin de codes spécifiques et d’animations spécifiques pour soutenir quelque chose de super fluide, modifiant la transition parkour pour la rendre encore plus fluide. C’est donc l’un des commentaires spécifiques que nous avons écoutés et que nous voulions aborder, et vraiment Il s’est amélioré depuis les derniers mois. “
