Hollow Knight: Silksong a été le protagoniste d’une grande controverse concernant sa difficulté de pointe élevée, mais tandis que Beaucoup se plaignent de la vie des boss et des deux points de dégâtsD’autres semblent déterminés à rendre le jeu encore plus difficile. Nous avons vu des SpeedRunners faire des moments absolument incroyables, des mods qui augmentent plus de difficultés et des courses sans carte adaptées aux courageuses. Malgré tout, je pense que ce défi de Hollow Knight: Silksong est celui qui obtient ça L’expérience devient absolument infernale.
Le YouTuber Handowshandowed a proposé le curieux défi de terminer les boss de Hollow Knight: Silksong et Hollow Knight … en même temps. Dans sa configuration, Une seule commande contrôle les mouvements des protagonistes des deux jeux en même temps. Logiquement, il est impossible de prévoir ce qui se passera dans chaque combat, mais d’une manière ou d’une autre, des moments d’harmonie sont générés dans lesquels les deux jeux semblent se connecter. Ici, nous laissons un exemple où il fait face Mère moussue et faux gentleman en même temps.
Séparer les deux hémisphères du cerveau
Comme vous pouvez le voir, l’attention du joueur varie en fonction du danger, mais normalement Silksong est celui qui a la plus grande importance. Dans la suite de Team Cherry, les ennemis sont plus mortels, et Ils causent souvent deux points de dégâts, même par contact. C’est pourquoi nous voyons normalement Dodge selon ce qui se passe dans le départ de Hornet, mais nous ne pouvons pas négliger, car le chevalier guérit un par un, et ce n’est pas une bonne idée de les laisser le frapper en excès. Il est stressant d’y penser.
Dans JeuxPourTous, nous avons terminé Knight creux: Silksong 100%, mais de la manière traditionnelle, pas de folie. Dans Notre Tests reçoit un 10/10et nous avons dit: “Hollow Knight: Silksong a gagné un siège permanent dans ma mémoire. C’est une suite incroyablequi élargit tout ce que le premier jeu a présenté et donne aux fans une aventure pleine de secrets et d’émotions. Discutant, profond et extrêmement satisfaisant du jeu. Hornet a été supplié, mais cela valait chaque seconde de l’attente. “
