News

Le mystère des messages cachés dans Dark Souls a été révélé, et l’un d’entre eux ne pourrait pas être plus inutile

Le mystère des messages cachés dans Dark Souls a été révélé, et l'un d'entre eux ne pourrait pas être plus inutile

Le monde de Dark Souls est l’un des plus riches de toute l’industrie. Lordran regorge de secrets, et juste au moment où nous pensons les avoir tous découverts, quelque chose de nouveau apparaît toujours. C’est grâce à une communauté de fans très active qui sont chargés depuis des années de démêler le travail de From et d’enquêter sur chaque recoin à la recherche d’indices et d’éléments d’histoire.

L’utilisateur de Reddit rétrojeuaudioAussi connu comme Mur illusoire sur YouTube, a été l’architecte de l’une des découvertes les plus récentes. Cela fait longtemps que la communauté recherchez la source de deux messages de didacticiel provenant du logiciel a fini par être éliminé du jeu. L’un d’eux a dit “essayez la lumière”, et un autre “essayez l’électricité”.

Les fans Ils ont été découverts grâce au datamining mais jusqu’à présent, on ne savait pas où ils se trouvaient dans les premières versions du jeu. En tenant compte à quel point From Software cache bien ses secrets, peut-être que ces indices ont conduit à une nouvelle zone secrète que personne n’avait vue. Malheureusement, il n’en a pas été ainsi.

Dans une nouvelle vidéo, Illusory Wall révèle enfin les positions de ces messages dans le monde de Lordran, et non, ils ne mènent à aucun secret. Le premier, qui dit « essayez d’éclairer » se situe dans le domaine le plus évident où ce message aurait du sens : au Tombeau des Géants. Il semble que From Software ait reculé, peut-être parce qu’il est bien évident que dans un domaine où Vous ne voyez pratiquement rien d’utile comme source de lumière.

Essayez la lumière ou mourrez à cause de squelettes géants

Ce qui est curieux c’est que le deuxième message, “essayez l’électricité”, se trouvait juste avant, l’entrée du combat avec Molinete. Je ne sais pas combien de fois j’ai joué sur le Dark Souls original et je découvre maintenant que Pinwheel est faible à l’électricité. Ce boss est devenu un véritable mème dans la communauté, et ceux qui ont joué au premier opus de la saga Souls savent pourquoi. A la majorité des joueurs qui viennent à leur combat, l’ennemi dure quatre ou cinq coups. C’est censé être un combat de fin de partie, mais au final, il y a peu de différence entre Pinwheel et un ennemi normal. Ils causent beaucoup plus de problèmes roues de squelettes c’est dans le lit des Catacombes.

Avec ces deux révélations se clôt un chapitre de l’histoire des âmes qui nous laisse un goût doux-amer. Il y avait des gens qui s’attendaient à découvrir un nouveau secret, mais en réalité, il semble que From Software ait choisi d’éliminer un conseil évident qui n’avait pas non plus beaucoup de valeur.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !