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Le nouveau contenu de The Rogue Prince of Persia a réussi à me captiver complètement

Le nouveau contenu de The Rogue Prince of Persia a réussi à me captiver complètement

N’ayant pas eu de jeux Prince of Persia depuis longtemps, il semble que 2024 ait été l’année en or pour la franchise. Même si la trajectoire de The Lost Crown ne s’est pas terminée par un bon goût en bouche, Cette année, nous accueillons The Rogue Prince of Persia et nous avons reçu l’annonce du remake de Les sables du temps. Ces deux jeux sont clés pour l’avenir de la saga, et même si l’on ne sait rien du remake, La proposition roguelite est désormais pleinement développée.

Je joue le deuxième acte de The Rogue Prince of Persia depuis une semaine maintenant, et cela m’a rendu accro dès le premier jour. Je n’avais pas joué depuis un moment, j’ai donc raté les mises à jour qui sont arrivées après l’été, mais ce nouvel épisode en développement Early Access change complètement l’expérience. Ils ont valorisé toutes les vertus des premières étapes de l’accès anticipé et ils ont corrigé les aspects les plus faibles. A l’époque je disais que c’était un projet avec beaucoup de potentiel, et maintenant que je vois cette première grande transformation, j’y crois encore plus.

Il n’est plus violet, mais c’est le Prince habituel

Le changement le plus évident par rapport à la première version de The Rogue Prince of Persia est que désormais notre protagoniste inimitable n’est plus violet. Personnellement, je pense que la palette de couleurs originale lui a donné un peu plus de personnalité, mais Avec le nouveau changement, le jeu est toujours aussi beau. Il continue de travailler avec un style cartoon très réussi avec lequel les animations brillent plus que jamais. J’adore à quoi ressemble ce jeu.

Le deuxième acte apporte de nombreuses nouveautés à la formule, qui se traduisent par une expérience qui Il peut déjà arriver à 10 heures si nous voulons tout vivre. Cette nouvelle mise à jour comprend :

  • 3 biomes
  • 2 patrons
  • 12 armes principales
  • 20 talismans
  • 11 nouvelles salles et défis

Le changement par rapport à la version précédente est perceptible pratiquement immédiatement. Nous ne parlons pas d’un revirement, mais cela constitue sans aucun doute la plus grande mise à jour du jeu jusqu’à présent. Les deux nouveaux boss sont stimulants et très amusantset les nouvelles armes lui donnent une touche de fraîcheur dont la version originale à accès anticipé avait besoin. Mon préféré est le botafumeiro, vous comprendrez de quoi je parle.

L’histoire a également été pas mal développée, mais je ne vais pas m’y plonger pour éviter les spoilers. Ce qui est apprécié c’est qu’avec cette mise à jour les textes en espagnol arrivent enfindonc si votre anglais est un peu rouillé, c’est une meilleure occasion d’apprécier l’histoire.

Des changements qui ont du sens

L’un des changements que j’ai le plus apprécié est la façon dont le jeu gère l’obtention des talismans. Les talismans vous donnent toutes sortes de capacités passives, et ils peuvent désormais être lâchés par des ennemis communs, ils n’apparaissent pas seulement sur des piédestaux. Afin de ne pas casser le rythme du jeu, ces talismans sont rangés dans un sachet que vous pourrez ouvrir à tout moment pour les révéler. Il est particulièrement utile de le faire dans des endroits spécifiques qui Ils nécessitent de détruire un talisman pour obtenir un emplacement supplémentaire afin que vous puissiez vous équiper de plus de passifs. Cela ajoute un élément stratégique intéressant à la formule et donne plus de sens à l’ensemble du mécanisme du talisman.

La manière dont nous pouvons dépenser les orbes que nous obtenons au cours de l’aventure a également été améliorée. Avant, vous pouviez débloquer de nouvelles armes et rien d’autre, mais désormais, les orbes que vous stockez sont beaucoup plus utiles. Vous pouvez les utiliser pour débloquer des armes et des outils comme avant, mais aussi C’est la monnaie nécessaire à d’autres améliorationspar exemple pour « faire évoluer » le sac de talismans. Avec eux, vous pouvez également débloquer des attributs de différents arbres de compétences, afin que le Prince se sente un peu plus puissant à chaque course.

A bientôt, idiot…
Utilisez le coup de pied, l’esquive et la course sur le mur du Prince pour déjouer facilement vos ennemis 💀#princeofpersia #jeudev #Vapeur pic.twitter.com/oxM4hSAcqu
– Empire du Mal (@Studio_Evil) 17 novembre 2024

La façon dont vous vous déplacez sur la carte a également été grandement améliorée. Avec le « saut » le mouvement est beaucoup plus fluide, et quand on se familiarise avec les commandes, on vole autour de la scène. Si vous appuyez sur les boutons au bon moment en saisissant un rebord ou en courant sur le mur, Vous bénéficierez d’un boost de vitesse qui vous permettra d’éviter des affrontements indésirables et d’atteindre des zones qui semblent à première vue inaccessibles. Il est difficile de s’habituer au mur au début, car cela ajoute une autre perspective au mouvement (après tout, il faut garder un œil sur l’arrière-plan pour savoir quand courir sur le mur), mais une fois qu’on s’y est familiarisé, vous vous sentirez comme un dieu du parkour.

Un jeu qui s’impose désormais comme une référence du genre

Ce que j’ai trouvé dans cette mise à jour m’a rendu très heureux. Lorsque j’ai fait face à la première version à accès anticipé, je n’ai pas pu m’empêcher de voir les coutures de la formule jouable. Cela ressemblait au squelette de quelque chose avec pas mal de potentiel, mais rien de plus. Je pense que quitter Hades 2 m’a coûté un peu cher lorsque j’ai commencé à jouer à The Rogue Prince of Persia, car la qualité du roguelite de Giant Bomb était à peu près ce que l’on attend d’un jeu complet. The Rogue Prince of Persia n’atteint pas ce niveau dans sa première version, mais maintenant les choses changent.

J’ai vraiment apprécié cette nouvelle mise à jour, et je pense que ceux qui l’ont déjà essayée et les curieux qui abordent le projet pour la première fois l’apprécieront vraiment. J’ai vu ce que l’équipe a fait avec Dead Cells, et si The Rogue Prince of Persia continue sur cette voie Il est destiné à devenir une des références du genre. C’est un roguelite beaucoup plus complet désormais, et même s’il a besoin d’un peu plus de temps au four, il commence déjà à dégager une odeur très appétissante.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !