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Le nouveau gameplay de Zelda : Tears of the Kingdom montre de nouvelles capacités, des révélations et toutes ces nouveautés

Le nouveau gameplay de Zelda : Tears of the Kingdom montre de nouvelles capacités, des révélations et toutes ces nouveautés

Eiji Aonuma a montré beaucoup de nouveautés dans la suite.

Nintendo a enfin partagé des images ininterrompues de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom avant sa sortie en mai. Les nouvelles photos montrent quatre nouvelles capacités pour Linkun examen plus approfondi des îles célestes que nous avons vues dans toutes les bandes-annonces, le retour de la durabilité des armes et bien plus encore.

Le producteur de la série Zelda, Eiji Aonuma, a lancé la présentation en dévoilant l’édition spéciale Nintendo Switch OLED de Zelda Tears of the Kingdom, qui sera mise en vente le 28 avril. Ensuite, nous sommes entrés pleinement dans le jeu.

Le gameplay (que vous pouvez voir dans la vidéo ci-dessus) commence avec Link traversant les champs d’Hyrule. L’interface est très similaire à celle de Breath of the Wild, avec la température, la météo, l’heure et la mini-carte dans le coin inférieur droit, et la santé et l’inventaire de Link dans le coin supérieur gauche. Cependant, l’icône de la rune a été remplacée par le symbole d’une pommequi indique un raccourci vers le menu des aliments.

Aonuma a indiqué que Il y a beaucoup de changements dans la version d’Hyrule de Tears of the Kingdomen disant: “Si nous parlons de tous les changements aujourd’hui, nous allons manquer de temps.”

La caméra a ensuite fait un panoramique pour montrer l’une des grandes masses terrestres dans le ciel, maintenant officiellement connue sous le nom d’îles célestes. Alors que Link passait devant une écurie, nous voyons un gros objet tomber du ciel. Link est monté sur l’objet et utilisé une nouvelle capacité appelée Knockback rembobiner le mouvement d’un objet. Link a ensuite grimpé sur le rocher et a glissé vers Sky Island.

La durabilité des armes Breath of the Wild revient

Ensuite, le gameplay a sauté sur une autre île céleste avec des arbres dorés et des structures artificielles. Link a rencontré un nouveau type d’ennemi, qu’il a combattu avec une branche d’arbre. L’arme s’est cassée rapidement, confirmant le retour du système de durabilité de Breath of the Wild.

Cependant, aussi il y a un nouveau mécanicien quand il s’agit d’armes. Link s’est approché d’un rocher tout en brandissant une branche d’arbre et a utilisé la nouvelle capacité de combinaison pour fusionner la branche et le rocher ensemble pour créer un marteau de fortune. Cela a considérablement amélioré la puissance d’attaque de l’arme.

La combinaison fonctionnera également avec deux armes, comme fusionner un bâton et une fourche ensemble pour créer une arme extrêmement longue. Vous pouvez fusionner des matériaux avec des flèches pour créer des flèches élémentaires de fortune ou assembler un globe oculaire pour créer une flèche à tête chercheuse. Parfois, même les ennemis manient des armes combinées.

Aonuma a également montré la nouvelle capacité Ultramano, c’est ainsi que Link construira les véhicules vus dans la dernière bande-annonce de Zelda : Tears of the Kingdom. Link a rassemblé trois bûches et y a ajouté un ventilateur qu’il a trouvé au sol pour alimenter le radeau. Ensuite, il traversa une rivière avec le radeau qu’il venait de construire.

Ensuite, Aonuma a montré la nouvelle capacité d’infiltration, ce qui permet à Link de se déplacer sur les toits pour avancer jusqu’à l’étage supérieur. “Tant qu’il y a un toit, vous pouvez l’utiliser n’importe où”, a déclaré Aonuma. Cela incluait l’intérieur d’une grotte, où Link pouvait complètement sauter l’escalade en utilisant la capacité Infiltration.

La présentation du jeu s’est terminée avec Link retombant à la surface, où il a été révélé que les joueurs peuvent maintenir R pour tomber plus vite. Sans aucun doute, la présentation comprenait de nombreux secrets, que nous analyserons sûrement bientôt. Mais il ne faudra pas longtemps avant que nous explorions cette Hyrule remaniée, car Aonuma a confirmé que The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom a terminé le développement avant sa date de sortie du 12 mai 2023.

C’est de loin le plus gros extrait de gameplay que nous ayons vu de la suite très attendue. Annoncé pour la première fois en 2019, ce fut une longue route de retards et de bandes-annonces qui a abouti à la grande ouverture d’aujourd’hui. Les bandes-annonces précédentes ont montré les nouveaux mécanismes de véhicules du jeu, d’autres détails que vous avez peut-être manqués, l’édition Collector et l’amiibo. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom aura également la plus grande taille de fichier de tous les jeux propriétaires de l’histoire de Nintendo Switch.

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