News

Le nouveau patch Helldivers 2 introduit de gros changements dans les armes, les stratagèmes et les ennemis

Le nouveau patch Helldivers 2 introduit de gros changements dans les armes, les stratagèmes et les ennemis

Arrowhead, développeur de Helldivers 2, a publié un patch important pour le jeu qui introduit des changements majeurs d’équilibrage des armes, des stratagèmes, des ennemis et des missions.

  • Cinq ans après Avengers : Endgame, Marvel continue de se battre avec sa plus grosse surprise
  • Si vous aimeriez voir une adaptation de Titanfall, ce film n’est pas celui-là, mais il s’en rapproche
  • Tests du crabe d’un autre Treassure – Avec des coquilles et des fous

Il patch 01 000 300 comprend un ajustement indispensable aux dégâts de brûlure, qui sont désormais réduits de 15 %. Les dégâts de brûlure provoquaient le chaos chez les amis et les ennemis dans le populaire jeu de tir coopératif PlayStation 5 et PC après une récente amélioration. Espérons que des planètes comme Hellmire, qui présente des tornades de feu, soient désormais plus gérables.

D’autre part, une armure avec un indice d’armure supérieur à 100 réduit désormais également les dégâts causés par les tirs à la têteet les poses de victoire ne seront désormais jouées que pour les joueurs tirés au sort.

Quant aux armes, ça vaut le coup consultez les notes de mise à jourpour connaître tous les détails, mais l’un des plus remarquables est un changement rapide sur le lance-roquettes RL-77 Airburst récemment sorti, qui faisait des ravages. N’explosera désormais plus lorsqu’il est tiré à proximité de stratagèmes (tourelle HMG, sentinelles, ravitaillements) et d’autres Helldivers, et a désormais un rayon de proximité réduit.

Arrowhead continue de polir lentement son diamant brut

En ce qui concerne les ennemis, cela vaut encore une fois la peine de consulter les notes de mise à jour complètes, mais les joueurs apprécieront un changement aux générateurs de canons, qui ont désormais une limite beaucoup plus basse quant au nombre d’agents qu’ils peuvent avoir actifs en même temps. D’un autre côté, Le nombre de patrouilles apparaissant lorsqu’il y a moins de quatre joueurs a été augmenté. Plus le nombre de joueurs est petit, plus le changement est important, selon Arrowhead. Dans les missions à quatre joueurs Il n’y aura aucun changement par rapport aux précédents. Le changement le plus notable sera pour les joueurs solo sur les difficultés les plus élevées, a précisé Arrowhead.

Les changements de gameplay bienvenus incluent la possibilité de désactiver l’escalade et le saut automatiques pendant le sprint, ce qui aidera le mouvement. Il y a aussi quelques changements amusants dans la « propagation de la démocratie ». Par exemple, lors de la préparation, les Helldivers saluent-ils “pour assurer une préparation démocratique maximale”.

Et attention : les tirs rebondissent désormais sur des ennemis lourdement blindés. Ils frapperont correctement le Helldiver qui les a tirés. “La discipline de déclenchement est fortement recommandée”, a déclaré Arrowhead.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !