Patchs Seigneurs des Déchus ils n’arrêtent pas de venir. Le dernier en date amène Soulslike de Hexworks à version 1.1.224 et introduit de gros changements dans le jeu.
Le changement le plus important est celui de New Game Plus. Dans un article sur Steam, Hexworks a expliqué le changement : « À partir du patch d’aujourd’hui, lorsque vous terminerez votre premier match, une nouvelle option vous sera présentée avant de vous lancer dans le suivant : vous pouvez passer directement au prochain nouveau jeu consécutif (si vous venez de terminer NG+1, vous passerez à NG+2), ou vous pouvez rejouez le NG actuel dans la même difficulté, en conservant votre personnage, vos objets et votre progression, mais en redémarrant le monde entier, y compris les PNJ et les quêtes. Cela permettra aux chasseurs de trophées et aux finalistes de rechercher toutes les tâches en attente sans avoir à faire face à une augmentation de la difficulté, s’ils le souhaitent.”
Le jeudi 26 octobre est prévu un autre patch qui mettra à jour le mode New Game Plus. Encore une fois, Hexworks a expliqué : « Au lieu de supprimer toutes les traces (comme c’est le cas actuellement), en NG+1 Seuls quelques-uns disparaîtront, gardant intacts les emplacements clés. En NG+2, d’autres disparaîtront, et en NG+3, ils disparaîtront. tous sauf le HUB principal (Skyrest Bridge) et le reste du sanctuaire Adyr. De cette façon, notre vision initiale reste intacte, mais il s’agit plutôt d’une adaptation progressive, en attendant ceux qui recherchent des niveaux de défi de plus en plus élevés.
Un NG+ entièrement renouvelé
Hexworks a annoncé que a commencé à concevoir le “système de modificateur NG+”qui permet aux joueurs Personnalisez entièrement votre expérience NG+, soit en préservant toutes les traces, soit en n’en gardant que quelques-unes, soit en les supprimant complètement. Il comprendra également d’autres modificateurs amusants, comme un mode “hardcore” (une mort = mort permanente), randomiseurs d’objets, randomiseurs ennemis, etc. “L’ensemble des fonctionnalités n’est pas encore entièrement défini, mais notre intention actuelle est publier le système de modificateurs avant la fin de l’année“, a déclaré Hexworks.
De plus, le dernier correctif résout ledensité ennemie. Hexworks a encore limité la distance à laquelle Les ennemis chassent les joueurs depuis leur point d’apparition. “Cela permet d’éviter que de grandes foules d’ennemis ne poursuivent sans relâche le joueur à mesure qu’il progresse dans un niveau”, a déclaré Hexworks.
Encore une fois, le patch de jeudi verra davantage d’améliorations à cet égard, comme la réduction du nombre d’ennemis présents dans les zones où les joueurs ont le plus de difficultés. “Ces ennemis seront éliminés dès le premier jeu, mais resteront en NG+en ligne avec l’expérience plus stimulante que recherchent les joueurs”, explique Hexworks.
“De plus, nous modifions certains comportements de la foule afin que les ennemis n’entourent pas aussi souvent les joueurs. Les ennemis seront également un peu moins agressifs quand ils s’attaquent au joueur en plus grand nombre.”
Nous avons aussi actualités du jeu croiséqui sera lancé sur consoles aujourd’hui, le 23 octobre, et sur toutes les plateformes jeudi.
Joueurs des Seigneurs des Déchus se sont plaints des performances du jeu depuis sa sortie, et Hexworks a rendu les choses encore meilleures avec ce patch. “Nos efforts constants pour améliorer la stabilité du GPU portent leurs fruits, et nous le constatons actuellement, les chiffres ont chuté de façon spectaculaire depuis le lancementsoit moins d’un tiers de ce qu’ils étaient au premier jour, même s’ils affectent toujours quatre pour cent de nos joueurs toutes les heures”, explique Hexworks.
“Nous traitons avec diligence les 0,28 % restants de crashs résultant du code du jeu, tout en travaillant en étroite collaboration avec Nvidia, AMD et Epic pour résoudre tous les problèmes en suspens signalés par les joueurs via Sentry” Hexworks a ajouté que d’autres “améliorations clés” sont attendues à partir de ce jeudi.
Un tour critique du 8/10 de Lords of the Fallennous avons dit : “Lords of the Fallen est l’un des soul-like les plus intéressants de ces dernières années, offrant de nouvelles façons d’aborder l’exploration du genre, en plus d’une superbe section artistique. Même avec sa section technique irrégulière et ses aspérités niveau jouable, c’est un jeu hautement recommandé.”
