Capcom a publié un autre patch pour Chasseurs de monstres sauvages qui cherche à améliorer optimisation des « processus spécifiques à Steam » et résoudre le problèmes de jeu de longue date sur PC. “Après avoir reçu les rapports des utilisateurs, nos tests internes ont confirmé que la charge du processeur pourrait augmenter autour du bureau d’assistance du camp de base ou du Grand Hub”, écrit le studio dans les notes de mise à jour. “Cela est dû aux processus de vérification de l’état du contenu revendiqué pour informer le joueur s’il y a du contenu non réclamé dans le support technique, comme indiqué par un point d’exclamation (!).”
Les notes continuent confirmant que ce problème – qui provoque des chutes d’images uniquement dans le camp de base et le Grand Hub, selon que vous avez ou non du « contenu non réclamé » – est « un bug involontaire et sera corrigé avec cette mise à jour ».
La quatrième mise à jour de Chasseurs de monstres sauvages – qui a introduit une longue liste de changements de gameplay et d’équilibrage, ainsi que des améliorations CPU/GPU, une réduction de la charge et l’optimisation des « processus spécifiques au PC et l’ajout d’options et de préréglages pour réduire la charge de traitement » – est arrivé le mois dernier en décembre 2025. Sa feuille de route de développement cherchait à résoudre la multitude de problèmes qui affligent la version PC.
“Nous suivrons cela en janvier avec une mise à jour spécifique au PC avec toujours plus d’améliorationset nous étudions des optimisations supplémentaires à mettre en œuvre dans la mise à jour de contenu de février”, expliquait alors l’équipe. “Nous nous engageons à faire en sorte que Chasseurs de monstres sauvages une expérience formidable pour tous les joueurs. Merci pour votre patience et votre soutien continu.
Certains utilisateurs ont émis des théories sur le DLC Monster Hunter Wilds, mais Capcom le nie
Cependant, la semaine dernière, un joueur a cru découvrir que les performances du PC étaient médiocres. déterminé par la quantité de DLC qu’un utilisateur possède. Comme l’a noté de_Tylmarande : «Plus de DLC = plus de FPSL’utilisateur féru de technologie de Reddit a découvert ce qu’il pensait être un « bug dans le code qu’ils doivent corriger » et a partagé ses découvertes sur le sous-reddit Reddit. Chasseur de monstres. Peu de temps après avoir partagé sa théorie, le rédacteur a mis à jour le message pour signaler que Capcom avait « répondu » et était déjà « enquêtant et le problème sera résolu ». C’est là qu’intervient le patch 1.040.03.01.
Le développeur insiste désormais sur le fait que «“La quantité de DLC que vous possédez n’a aucune incidence” aux performances, mais les processus de vérification du statut du contenu revendiqué le font. Selon Capcoml’application du dernier correctif devrait résoudre le problème.
“Pour améliorer encore la stabilité et les performances sur toutes les plateformes, des améliorations supplémentaires seront mises en œuvre dans la mise à jour version 1.0.41 du 18 février”, ont-ils déclaré.
“Je n’ai toujours pas de comparaison directe de mes anciens paramètres avec l’ancien et le nouveau patch, mais je peux maintenant exécuter des paramètres ultra complets à 1440p et cela descend au pire à 55 ips, généralement plus comme 65-80 ips”, a rapporté un joueur. “Comparable à ce que j’obtenais auparavant avec un FSR équilibré et une légère optimisation des paramètres. En gros, une amélioration suffisante pour obtenir une mise à niveau gratuite de la résolution. Je dirais que je suis satisfait, 120 ips fluides avec framegen et un look incroyable en pleine résolution. Et enfin, le pack de textures haute résolution est corrigé. 7600x/7900xt.”
Au contraire, une autre personne a écrit : “J’ai joué pendant un moment. Le frame rate est passé d’une moyenne de 45 à environ 52 en 1080p avec une qualité FSR et un mélange de réglages élevés et moyens. J’ai joué un peu plus et j’ai baissé la plupart des réglages. Cela n’a pas vraiment eu d’impact.à mon avis. Je sais que certaines personnes ont une meilleure expérience, mais le jeu ne semble toujours pas bon pour les performances qu’il demande. J’espère que l’autre correctif de performances à venir le mois prochain sera d’une grande aide.
“Super, ils mettent à jour le jeu pour résoudre les problèmes signalés depuis le lancement. Je suis sûr que plusieurs personnes attendent des correctifs avant de jouer à nouveau. J’aurais aimé attendre (car) à ce stade, je suis un peu déçu et réticent à rejouer”, a ajouté un autre joueur.
Dedans Tests de Monster Hunter Wilds de JeuxPourTous Espagne Il a reçu une note de 8/10, étant décrit comme « toujours aussi addictif », soulignant qu’« il réussit ses nouveautés ».
