News

Le nouveau PDG de Helldivers 2 veut conserver le meilleur bug du jeu jusqu’à présent

Le nouveau PDG de Helldivers 2 veut conserver le meilleur bug du jeu jusqu'à présent

Les joueurs de Helldivers 2 J’ai découvert un bug qui les empêche de subir des dégâts dus aux chuteset le nouveau PDG du développeur Arrowhead veut que ça reste.

  • Le développeur de Palworld signe un accord avec Sony pour créer Palworld Entertainment et étendre sa propriété intellectuelle
  • Le calendrier One Piece Day 2024 révélé, des nouvelles prometteuses sur le remake de l’anime
  • NBA 2K25 est présenté avec style avec de nouvelles couvertures et informations sur l’édition

Comme l’a révélé l’utilisateur de Reddit Chunke-Funke-Monke, l’émotion dans Helldivers 2 réduit les dégâts de chute. Et c’est tout à fait vrai.

Pourquoi cela arrive-t-il? La théorie est que applique son modèle physique aux dégâts de chute comme il le fait tout au long du jeu. Autrement dit, le titre détermine sur quelle partie de votre corps vous avez atterri et par conséquent vous vous blesserez en fonction de cela. Logique! Un coup à la tête sera probablement fatal, mais vous pourriez survivre à un coup aux fesses… juste peut-être.

Helldivers 2 ne vous permet pas de changer d’orientation en tombant dans les airs, mais Si vous faites un geste pendant que vous forcez le repositionnement de votre modèle de personnage pour effectuer la pose, changeant ainsi la partie de vous qui touche le sol en premier. Spirituel!

Ceci est vraiment utile dans un jeu vidéo plein d’explosions qui envoient souvent votre Helldiver voler à travers la carte. Et donc, le jeu a un nouvel objectif : utiliser des gestes pour éviter les dommages causés par les chutes. C’est une tournure que la Super Terre n’a pas vue venir.

Vous pourriez penser que Pointe de flèche Je voudrais éliminer cette erreur (je doute que ce soit le gameplay prévu). Cependant, le nouveau PDG Shams Jorjaniqui a récemment remplacé l’actuel directeur créatif Johan Pilestedt, a déclaré sur X que Il aimerait que cela reste.

Pouvons-nous s’il vous plaît, s’il vous plaît garder cela ? @ArrowheadGS https://t.co/a57PMZ4JtT — Shams Jorjani (@ShamsJorjani) 8 juillet 2024

Bien que les émotions soient dignes d’intérêt en ce moment, ce qui pourrait être mieux pour Helldivers 2 à long terme est une mécanique plus réaliste qui permet aux joueurs de réduire les dégâts de chute dans l’univers du jeu. Peut-être existe-t-il une armure spécifique qui peut vous aider, ou un équipement qui vous donne un parachute ou quelque chose de similaire. Encore un autre mécanisme à ajouter potentiellement à la longue liste de contenu à venir.

nous ajouterons des sacs gonflables qui se déploieront sous vos aisselles ou autre chose si nécessaire. Allez ! Nous avons la technologie – quand on veut, on peut ! — Shams Jorjani (@ShamsJorjani) 8 juillet 2024

La vérité est que la communauté Helldivers 2 a trouvé d’autres utilisations intéressantes pour les gestes

Ce Ce n’est pas la première fois que des joueurs découvrent un gameplay involontaire avec des gestes.. Peu de temps après le jeu de tir coopératif pour PC et PlayStation 5 sortira début 2024, la communauté a découvert que Si un Helldiver utilisait le pack générateur de bouclier pour se protéger des dommages, il pourrait faire un geste de câlin à un autre utilisateur pour partager le bouclier.. Comme c’est émouvant !

Helldivers 2 C’est le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps avec 12 millions d’exemplaires écoulés en seulement 12 semaines. Au milieu des énormes revenus qu’il a générés, Arrowhead a connu une série de crises, inclus problèmes de serveur au lancement et une bataille avec Sony à propos de la tentative controversée du fabricant de consoles pour forcer les joueurs Vapeur pour lier votre compte à Réseau PlayStation.

Pointe de flèche a récemment révélé qu’il était en train de préparer l’étude pour qu’il puisse “faire plus et mieux” à long terme. Dans un article sur Reddit, Jorjani a mentionné que ont dû s’adapter à l’énorme succès que le titre a apporté à l’entreprise. En fait, dans une interview, il a même déclaré qu’ils adoreraient devenir « le prochain À partir du logiciel ou Tempête De Neige” . “

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !