
Basim n’a pas autant de “flux” qu’Ezio.
L’une des grandes attractions d’Assassin’s Creed Mirage est son retour à la formule classique qui a rendu Assassin’s Creed génial en premier lieu. Bagdad sera une immense étape à explorermais pour la première fois depuis Origins la saga revient à une approche classiquebannissant le monde ouvert pour un lieu plus “fermé”, riche en détails et en histoire.
D’après ce que nous avons vu dans les bandes-annonces et les présentations, le mouvement et les combats veulent aussi ressembler à ce qu’Ubisoft cela a commencé avec Altair et s’est poursuivi avec Ezio Auditore. Basim, le protagoniste de cet épisode, est un meurtrier qui se concentrera sur la furtivité de style Auditore pour achever leurs ennemis, mais récemment Ubisoft a confirmé que il y aura un aspect de parkour qui ne reviendra pas dans Mirage.
De nouvelles mises à jour sur PARKOUR ont été partagées par le directeur créatif Stéphane Boudon lors de la #AssassinsCreed Mirage Reddit AMA ! pic.twitter.com/gv1f34A7gX
— Accéder à l’Animus (@AccessTheAnimus) 13 juillet 2023
Stéphane Boudon, directeur de création chez AC Mirage et Ubisoft, a commenté que dans ce nouvel opus nous ne pourrons pas effectuer de sauts latéraux ou arrière contre un mur en faisant du parkour. La décision, dit Boudon, a été prise de favoriser un mouvement vers l’avant plus fluide, et ainsi ne jamais rompre la sensation de mouvement. Dans Assassin’s Creed 2, je me souviens que parfois des sauts latéraux comme celui-ci pouvaient être assez imprécis, donc peut-être que s’en passer était la bonne décision. Quoi qu’il en soit, nous sommes sans ce mécanicien depuis 2014, Unity était le dernier en Mettre en œuvre.
Un mélange du parkour d’autres épisodes d’Assassin’s Creed
De nombreux joueurs sur Twitter sont sceptiques, car craignent que le parkour ne soit trop “générique”. Beaucoup appellent au retour du parkour d’Unity, mais Boudon dit que pour concevoir le mouvement de Mirage ils prennent en compte la sensation des différents titres de la franchise.
C’est peut-être l’aspect qui suscite le plus de doutes, car avec ce que nous avons vu du combat nous savons que Basim aborde les engagements furtifs chaque fois que possibleet il le fait avec un bon arsenal d’astuces, de pièges et de distractions.
Assassin’s Creed Mirage se lance le 12 octobre prochain pour PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S et Xbox One. Il arrivera avec de grandes attentes dans un mois au cours duquel il partagera le terrain avec d’autres poids lourds tels que SpiderMan 2 ou Super Mario Bros. Wonder.
