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Le patron de Xbox, Phil Spencer, explique la décision de sortir Indiana Jones et le Grand Cercle sur PS5

Le patron de Xbox, Phil Spencer, explique la décision de sortir Indiana Jones et le Grand Cercle sur PS5

Peut-être l’annonce la plus importante de Soirée d’ouverture en direct de la gamescom 2024 C’était la décision de Microsoft pour lancer Indiana Jones and the Great Circle, le jeu très attendu développé par MachineGames, en PlayStation 5 quelques mois après sa sortie en Xbox et PC. Il s’agit du dernier titre first party de Xbox en faisant le saut vers une console rivale, après la première de Pentiment et Fondé de l’obsidienne, Ruée vers la haute fidélité par Tango Gameworks et La mer des voleurs de Rare début 2024. En fait, en juin 2024, Microsoft a annoncé que le prochain Doom : The Dark Ages d’Id Software également sortira sur la console Sony l’année prochaine 2025.

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Lors de l’événement, le chef de XboxPhil Spencer, a répondu à une question spécifique sur la décision de porter Indiana Jones et le Grand Cercle un PS5 et ce que cela signifie pour d’autres futurs nouveaux jeux vidéo de Xbox. En réponse, Spencer a souligné le lancement apparemment réussi des quatre jeux Xbox sur d’autres plates-formes et l’élan qu’ils ont pris dans leur transition multiplateforme..

« Nos franchises se renforcent. Le nombre de joueurs sur notre console est aussi élevé cette année que jamais», assure Spencer. « Alors je le regarde et je dis : eh bien, le nombre de nos joueurs augmente sur la plateforme. Ainsi, nos franchises sont toujours aussi fort. »

Spencer a ajouté que La stratégie multiplateforme de Xbox vise en partie à générer davantage de revenus pour l’activité de jeux de Microsoft, escroquer la pression est désormais forte pour produire des résultats après l’acquisition stupéfiante d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023.

“Et nous gérons une entreprise”, a déclaré Spencer. “C’est définitivement vrai à l’intérieur Microsoft quoi la barre est haute pour nous en termes de ce que nous devons redonner à l’entreprise. Parce que nous recevons un niveau de soutien de la part de l’entreprise qui est tout simplement incroyable. »

« Alors je pense, comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible ? Notre plateforme continue de croître, sur console, PC et dans le cloud. Simplement, Ce sera une stratégie qui fonctionnera pour nous.

Les commentaires de Spencer Ils arrivent à un moment tumultueux pour Xboxqui a vu le réduction de 1 900 employés cette année et plusieurs fermetures de studios. D’autre part, Les ventes de Xbox Series X/S ont considérablement chuté, La croissance du Game Pass est au point mort et Microsoft fait face aux réactions négatives des joueurs le plus fidèle de Xbox pour avoir laissé de côté son engagement envers les exclusivités.

Peut-être pour répondre à ces préoccupations, Spencer a expliqué que les fans doivent s’habituer à la nouvelle façon de penser de Microsoft sur les jeux vidéo qu’elle produit. Selon son directeur, Xbox essaie de se développer et il semble que créer des exclusivités sur console ne soit pas la manière dont l’entreprise envisage d’y parvenir à l’avenir.

« La dernière chose que je dirai, c’est qu’il y a actuellement beaucoup de pression dans l’industrie », déclare Spencer. « Cela fait longtemps que ce secteur se développe et maintenant les gens cherchent des moyens de continuer à croître. Nous devons anticiper qu’il y aura davantage de changements dans la manière dont certaines des méthodes traditionnelles de création et de distribution de jeux changeront.. Mais le résultat final doit toujours être de créer de meilleures versions et de permettre à davantage de personnes de jouer. “Si nous ne nous concentrons pas là-dessus, je pense que nous nous concentrons sur les mauvaises choses.”

La question est maintenant, Quelles autres exclusivités Xbox feront le saut sur PS5 ? Ce sera Déclaré de Obsidian? ¿Gears of War : le jour J de The Coalition ? Le redémarrage de Perfect Dark de The Initiative?Fable de Aire de jeux ?

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