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Le PDG de Helldivers 2 est très clair qui est le coupable des licenciements continus de l’industrie

Un an plus tard, 2 joueurs de Helldivers ont peur que le retour à Malevelon Creek s'approche

Les développeurs ont vécu un cauchemar authentique ces dernières années. De grandes et petites études ont été traînées par Une terrible vague de licenciementset certains ont même fermé, comme Tango Gameworks, qui a été l’une des fermetures les plus controversées (bien que heureusement Retourner au chargement).

Il y a des gens de l’industrie du jeu vidéo qui sont assez clairs quand il est temps de parler de ce sujet. Shams JorjaniPDG de Arrowhead, est l’une de ces personnes. Il a parlé de la question des licenciements avec le secteur du jeu, promettant qu’il fera tout son possible pour que l’équipe 2 Helldivers 2 Ce n’est pas affecté Et pointer vers un coupable: Les cadres supérieurs.

Shams Jorjani croit que tout aurait pu être très différent

“Je voudrais que notre industrie n’ait pas perdu presque … 30, 40, 50 000 emplois Au cours des deux dernières années, “a déclaré Jorjani dans l’interview.” De nombreuses personnes d’en haut prenaient très peu de décisions commerciales précises, et il y a très peu de responsabilité pour leur part. Qui de ces cadres démissionnera? Ou allez-vous couper vos salaires?“.

Ces mauvaises décisions et “des” risques stupides “, selon Jorjani, finissent par punir les développeurs quand vraiment Ils ne sont pas à blâmer. En se concentrant sur votre équipe, Arrowhead, le PDG veut qu’il devienne “un modèle de croissance durable, car l’industrie actuelle Ce n’est pas dans un bon moment“.

“Je ne dis pas que vous ne grandissez pas, mais faites-le pour que vous n’ayez pas à vous détacher d’un tiers de l’entreprise pour avoir pris décisions stupides“Jorjani a ajouté.” Je ne vais pas embaucher 100 personnes, je voudrais le faire et aider les gens du secteur, mais ma priorité est de m’assurer que les gens ont un emploi Pendant de nombreuses années“.

Arts visuelsde PlayStation, a été l’une des dernières études à voir le rejet de son personnel. Selon des rapports, ceux-ci se sont produits à la suite des projets qui étaient annulé.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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