News

Le PDG de Larian admet que l’équipe de Baldur’s Gate 3 a dû “faire un peu de crunch”

Le PDG de Larian admet que l'équipe de Baldur's Gate 3 a dû "faire un peu de crunch"

Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a admis que l’équipe de Baldur’s Gate 3 avait dû “faire un peu” pendant le développement, ce qui signifie que les employés Ils ont dû faire des heures supplémentaires pour terminer le match à temps.

Tel que rapporté par Games Radar, Vincke a déclaré lors de la conférence Digital Dragons que, cependant, la quantité de crunch nécessaire pour Baldur’s Gate 3 était moindre que pour les jeux précédents du studio, et estime qu’il faut toujours un peu plus de temps pour terminer un jeu.

“Depuis lors, moins dans Baldur’s Gate 3 que par le passé” a déclaré Vincke lorsqu’on lui a demandé si les employés de Larian devaient faire des efforts pour terminer le développement. ” Ce serait un mensonge de dire que nous ne l’avons pas fait. “Il s’est passé des choses que nous n’avions pas anticipées.”

“Ce serait mentir de dire que nous ne l’avons pas fait.”

Vincke a insisté sur le fait que les employés, y compris lui-même, “ils n’ont pas fait beaucoup de crunch”, mais “ils ont dû en faire un petit peu” pour terminer Baldur’s Gate 3. Il a ajouté que les employés partaient presque toujours à 20 heures et travaillaient le week-end “très, très, très rarement”.

“Je pense que, pour être honnête, il vous en restera toujours un peu lorsque vous essayez de terminer quelque chose, surtout lorsqu’il y a tant de complexité à rassembler”, a déclaré Vincke.

Le Crunch s’est avéré être un sujet controversé dans l’industrie du jeu vidéo, avec des développeurs tels que CD Projekt Red, le studio derrière Cyberpunk 2077 et The Witcher, critiqué pour avoir forcé ses employés à faire des heures supplémentaires. Cependant, les responsables de CD Projekt Red semblent avoir entendu les critiques haut et fort, car ils insistent sur le fait que le studio s’est éloigné de ce style de travail.

Baldur’s Gate 3, un jeu de rôle basé sur Dungeon & Dragons, Ce fut un franc succès lors de sa mise en vente en 2023remportant de nombreux prix de jeu de l’année et étant particulièrement apprécié par la critique, ce qui se reflète dans notre Tests.

“Avec Baldur’s Gate III, Larian Studios redéfinit le sens du monde ouvert et crée un chef-d’œuvre qui élève le RPG classique à un nouveau niveau qu’il faudra des années pour dépasser”, avons-nous commenté dans notre Tests susmentionnée.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !