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Le PDG de l’éditeur derrière Mindseye monte sur scène après le lancement désastreux

Le PDG de l'éditeur derrière Mindseye monte sur scène après le lancement désastreux

Dire que Mindseye a eu un lancement blessé serait de ne pas échouer. Le premier jeu du développeur construit à Rocket Boy, en proie à des critiques négatives, à des remboursements aux joueurs qui l’ont acheté et Licenciements ultérieursil a monopolisé Une bonne quantité de titres négatifs.

Mais il fut un temps où Mindseye était une cause d’enthousiasme, au point que IOI Partners, la division éditoriale de l’étude interactive IO, créateur de Hitman et 007 First Light, Il a vu en lui suffisamment de potentiel pour distribuer le jeu.

“Les conversations initiales que nous avons eues avec eux étaient de les soutenir”, a-t-il déclaré Hakan AbrakDirecteur exécutif de IOI, JeuxPourTous. «Nous pensions qu’ils avaient d’excellentes idées et un monde fantastique dans lequel ils travaillaient, et nous nous attendions à ce qu’ils aient l’occasion d’en montrer plus à l’avenir. Nous voulions seulement vous aider à distribuer le jeu. “

Cependant, à un moment donné sur la route, le développement de Mindseye clairement n’est pas sorti selon ce queOy, enfin, s’est terminé par ce lancement plein de négativité. Pour les partenaires IOI, évidemment Ce n’est pas ce que je voulais arriver après avoir rejoint le projet réalisé par Leslie Benzies.

L’avenir incertain de Mindseye

“Eh bien, c’était certainement difficile, non?” Abrak a confirmé. “Ce fut une réception difficile. Ce n’était pas ce à quoi ils s’attendaient, et ce que nous attendions dans les partenaires de l’IOI. Ils travaillent dur pour renverser la situation et récupérer la confiance des joueurset ont un grand potentiel et beaucoup de contenu sur lesquels ils travaillent. Nous espérons donc qu’ils l’obtiennent à l’avenir. “

Peu de temps après le lancement de Mindseye, Barb a dit qu’il était “désolé” pour les problèmes que les joueurs avaient rencontrés avec le jeu et a promis de lancer une série de correctifs pour résoudre les problèmes importants des performances, des échecs et des erreurs de comportement de l’IA. Le lancement de ces correctifs a déjà commencé.

Le jeu d’action et d’aventure basé sur une histoire de Mindseye a été initialement conçu pour faire partie de partout, la plate-forme de création “Roblox pour les adultes” réalisé par l’ancien chef de la conception du vol Auto, Leslie Benzies. Barb a fini par se concentrer sur Mindseye, mais jusqu’à présent, il n’a pas fait rentrer l’entreprise.

En juillet, Fuentes de Barb a été informé que Benzies s’était finalement adressé au personnel après le lancement de Mindseye lors d’un bref appel vidéo. Selon deux personnes présentes qui ont demandé à ne pas être identifiées pour protéger leur carrière, Benzies a insisté sur le fait que Barb récupérerait et relancait Mindseye, Blâmer l’étude et les saboteators internes et externes, entre autres, des problèmes du jeu.

L’avenir de Mindseye et Build a Rocket Boy est toujours incertain. Mais, Qu’en est-il des partenaires IOI et de votre désir de publier plus de jeux qui n’ont pas été créés dans les murs de l’étude danoise? IOI Interactive sera auto-publié la prochaine aventure de James Bond, 007 First Light, mais pouvons-nous nous attendre à plus de collaborations similaires à celles faites avec Mindseye, ou ce lancement a-t-il laissé un mauvais goût dans la bouche?

Ion Interactive publiera nos propres jeux en interne, “Abrak a confirmé”. Partners IOI? C’est sur le point de voir. ”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !