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Le PDG de Take-Two déclare qu’une grève à long terme des acteurs du jeu vidéo « ne serait bonne pour personne »

Le PDG de Take-Two déclare qu'une grève à long terme des acteurs du jeu vidéo « ne serait bonne pour personne »

Les acteurs du jeu vidéo continuent de faire grève pour faire pression sur les sociétés de jeux vidéo afin qu’elles parviennent à un accord sur la protection de l’IA pour tous les acteurs. Mais même si les PDG de grands éditeurs comme EA et Take-Two n’y croient pas La grève aura un impact commercial à court termeStrauss Zelnick, PDG de Take-Two, reconnaît qu’une “grève à long terme ne serait bonne pour personne”.

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S’adressant à l’JeuxPourTous avant la présentation de ses résultats du premier trimestre, Zelnick a répondu à une question de savoir si la grève affecterait ou non l’activité globale de l’entreprise. Comme Andrew Wilson, PDG d’EA, il ne s’attend pas à un impact immédiat sur l’entreprise. Il fallait s’y attendre, puisque techniquement, les jeux en production avant le 25 août 2023 ne sont pas officiellement des grèves. Bien que les acteurs peuvent encore exprimer leur solidarité en refusant d’y travailleril semble probable que la plupart des prochains jeux de Take-Two auront déjà fait l’essentiel de leur travail d’acteur. Par exemple, GTA VI ne devrait pas être affecté.

Mais au cas où la grève durerait plus longtemps, ce qui pourrait affecter les projets signés depuis l’année dernière ou qui n’ont pas encore de travail intérimaire, ZElnick admet que ce ne serait pas bien.

“Nous accordons une grande importance à nos relations avec les talents. Historiquement, nous avons travaillé avec beaucoup de succès avec tous les syndicats, y compris SAG-AFTRA. Nous continuerons à travailler dur pour parvenir à une résolution. Nous avons déjà atteint terrain d’entente dans 24 des 25 propositionsje suis donc convaincu que nous pouvons trouver un moyen de parvenir à un accord et nous l’espérons certainement. Cela dit, nous ne prévoyons pas que la grève affectera nos activités à court terme. Évidemment, une grève à long terme ne serait bonne pour personne“.

Comme le souligne Zelnick, la SAG-AFTRA et les sociétés de jeux vidéo Ils sont parvenus à un accord sur 24 des 25 propositions. La proposition restante concerne l’utilisation de l’intelligence artificielle pour créer des répliques numériques d’acteurs à utiliser dans des jeux. Les membres du syndicat exigent que les entreprises révèlent leurs acteurs utiliser l’IA générative pour créer ces modèles et recevez votre consentement avant de le faire, ainsi qu’une compensation pour cette utilisation.

La SAG-AFTRA affirme que, entre autres désaccords, les entreprises tentent d’exclure certains types d’acteurs de ces accords, tandis que Le syndicat souhaite que ces accords couvrent tout le monde: acteurs du visage, du mouvement et de la voix. Nous avons déjà écrit dans un autre article ce que cette grève et ses conséquences peuvent signifier pour les joueurs.

Take-Two enregistré un chiffre d’affaires net total de 1,22 milliard de dollars au cours du trimestredans le cadre de ses prévisions, et prévoit un chiffre d’affaires net compris entre 1 400 et 1 470 millions de dollars au deuxième trimestre. Ses prévisions pour l’ensemble de l’année restent inchangées, entre 5,55 et 5,65 milliards de dollars de réservations nettes. La société a également signalé que Les ventes de GTA V ont dépassé les 200 millionset que Red Dead Redemption 2 a vendu plus de 65 millions d’unités à ce jour. Leurs attentes concernant la sortie de GTA 6 à l’automne 2025 restent inchangées.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !