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Le PDG de Take Two explique pourquoi un film sur GTA ne vaut pas la peine d’être réalisé

Le PDG de Take Two explique pourquoi un film sur GTA ne vaut pas la peine d'être réalisé

La saga Grand Theft Auto est célèbre pour avoir accueilli certaines des histoires les plus mémorables de l’industrie. Ses personnages, ses intrigues… sont des éléments qui pourraient favoriser une adaptation sur grand écran. Si une franchise comme Mario, avec un récit aussi simple, a su remporter un tel succès au cinéma…pourquoi pas GTA ?

Et bien parce que ce n’est pas rentable. Voilà à quel point le PDG de Take Two a été direct parler à PC Gamer, où il a assuré que faire un film de la saga GTA était la dernière de ses priorités. Strauss Zelnick dit que La franchise est à l’aise sur le terrain dans lequel elle se trouveet assure que réussir au box-office est un exploit que peu de projets réalisent :

“Le cinéma et la télévision sont des secteurs très difficiles. J’y ai travaillé avec succès et je sais donc qu’ils sont très difficiles. Ce n’est pas ce que nous faisons avec cette franchise. Nous préférons de loin le profil risque/récompense du secteur dans lequel nous travaillons. nous y sommes.

Réussir au cinéma c’est compliqué, ça ne vaut pas le risque

Autrement dit… ils ne veulent pas risquer. Zelnick explique que les taux de réussite au cinéma sont bien inférieurs à ceux du divertissement interactif ou des jeux vidéo, affirmant que Les taux de réussite de Take Two sur consoles se situent entre 80 % et 90 %. « Le taux de réussite d’un studio de cinéma bien géré est d’environ 30 %, soit Il y a 70 % de chances que le film échoue.“, a déclaré le PDG.

La priorité est désormais Grand Theft Auto VI, le prochain grand volet numéroté de la saga. Rockstar a annoncé la semaine dernière que nous avons pu voir la première bande-annonce en décembrequelque chose sur lequel les fans spéculent depuis des années, pratiquement depuis que la gigantesque fuite a été connue. Ce ne sera pas au cinéma, mais GTA a encore un long chemin à parcourir.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !