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Le premier nouveau dieu de SMITE 2, Hécate, révélé

Le premier nouveau dieu de SMITE 2, Hécate, révélé

Après quelques mois d’incertitude, Titan Forge a révélé tout ce que les joueurs peuvent attendre Hécate, le premier nouveau dieu de SMITE 2y compris un aperçu de ses capacités et de la manière dont Unreal Engine 5 a aidé l’équipe à lui donner vie. Découvrez la bande-annonce de présentation.

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Hécate, la déesse grecque de la sorcellerie, de la sorcellerie et de la magiefigure en bonne place sur la liste des dieux demandés par les fans depuis un certain temps déjà, Titan Forge a donc choisi de tout mettre en œuvre avec elle en tant que personnage exclusif de SMITE 2. Cela lui a permis d’être la première déesse entièrement construite à l’intérieur du moteur UE5au lieu d’être importé depuis UE3 comme la liste SMITE.

Alors que dans UE3, les développeurs ils ont dû faire les animations à la main, le passage à l’UE5 leur a permis d’appliquer une simulation de tissu basée sur la physique à des objets comme le Voile d’Hécate. Le résultat Ce sont des animations beaucoup plus réalistes basé sur les mouvements du protagoniste à chaque instant, ce qui ajoute un plus grand niveau de connexion entre son modèle de personnage et le joueur.

“Dans le cas d’Hécate, nous voulions nous assurer que ne deviens pas une sorcière” explique Daniel Lilleberg, directeur de l’animation. ” En matière d’animation, l’une des choses clés qui Nous essayons de transmettre avec lui son caractère éthérésa présentation : flottante, douce, dans l’éther”.

UE5 a également donné à l’équipe plus d’options pour changer ou améliorer les effets visuels du monde avec diverses mécaniques de jeu. Le meilleur exemple jusqu’à présent est la capacité Traverse Worlds d’Hécate, qui déforme la carte entière à la fois pour Hécate et les ennemis qu’elle frappe avec l’attaque, fournissant ainsi une réponse visuelle universelle qui n’était pas possible dans le jeu original.

“Nous générons une carte de flux sur tout, qui est une texture qui prend ces informations en noir et blanc et déforme le tout, lui donnant un look très cool et surnaturel“explique Shayne Felmann, artiste d’effets visuels.

Une autre nouveauté du jeu est Capacité passive d’Hécate, Rituel Mythique, qui vous propose deux invites « d’interaction » uniques à votre kit qui vous permettent d’effectuer des actions spécifiques avec des structures et des dieux. Un rituel de vie enchante une structure amie (comme une tour) pour soigner la santé et le mana des alliés à sa portée, tandis que Death Ritual accorde une force et une intelligence supplémentaires à un coéquipier proche qui a tué un dieu ennemi au cours des 30 dernières secondes.

Les autres capacités d’Hécate incluent deux attaques de projectiles magiques, l’une appelée Tartarus Cell et une capacité ultime appelée Open the Doors, ce dernier déclenche trois rayons d’affilée et offre une immunité DC. Mais peut-être la plus intéressante de ses capacités est Spell Eater. Cette attaque envoie une furtivité qui charge chaque fois qu’un allié ou un ennemi proche utilise une attaque, et peut ensuite être tirée sur une zone ciblée pour une augmentation des dégâts allant jusqu’à 120 %.

“Créer le premier nouveau dieu de SMITE 2, Hécate, a été un défi amusant et intéressant”, a déclaré Lilleberg. “Et j’espère que le travail que nous avons fait résonne bien“.

Nous découvrirons par nous-mêmes comment l’UE5 et les changements qu’il apporte ont impacté l’expérience lorsque SMITE 2 entrera en alpha fermée ce printemps. Vous pouvez garantir l’accès à l’alpha fermé acheter l’édition du fondateur de SMITE 2qui vous donnera également accès à tous les futurs dieux et autres extras selon la version que vous choisissez.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !