Konami a implémenté un correctif pour résoudre plusieurs problèmes EN Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Le Version 1.1.2déjà disponible sur toutes les plateformes, comprend diverses corrections et améliorations qui résolvent divers scénarios dans lesquels les joueurs pourraient provoquer Échecs involontaires dans leurs systèmes.
“Nous remercions tant de joueurs qui aiment le jeu et partagent des commentaires précieux et des rapports de problèmes”, a écrit l’éditeur.
Voici le Notes complètes du patch à vapeurqui sont similaires aux mises à jour implémentées dans la console:
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: Notes de mise en œuvre. Voir. 1.1.2.
Cette mise à jour comprend ce qui suit Améliorations et corrections:
- Un problème a été résolu par lequel effectuer des attaques consécutives avec un couteau de survie pour obtenir de la nourriture pourrait provoquer un blocus du jeu dans certaines circonstances.
- Un problème a été résolu par la suppression du capuchon de crocodile du spectateur de survie équipé pourrait provoquer un blocage du jeu dans certaines circonstances.
- Les blocages qui pourraient se produire lors de la collecte de nourriture près d’un crocodile affamé dans certaines circonstances ont été résolus.
- Un problème a été corrigé en passant du tir à la traînée pourrait faire flotter le modèle du personnage dans l’air.
- Un problème a été résolu par lequel le mouvement du joueur pourrait être limité dans certaines conditions dans les zones où la vue d’intrusion est utilisée.
- Un problème a été résolu par lequel le jeu pouvait être bloqué dans certaines conditions alors qu’il était dans la fenêtre radio.
Konami a également assuré aux joueurs qu’il enquêtait activement et résoudre tous les problèmes rapporté.
Hideo Kojima peut être le créateur de la saga influent de Sigilo Metal Gear, Mais cela ne signifie pas que je jouerai à Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Et bien que cela semble peu probable (surtout en tenant compte du commentaire de Kojima), Noriaki Okamura, producteur de la saga en métal de konami, a déclaré qu’il aimerait travailler avec Kojima dans la saga.
Nous lui donnons en ignorant. Nous avons dit: “Un remake qui est à la fois un cadeau pour les fans et une opportunité en or pour quiconque s’aventure pour serpent pour la première fois.”
