News

Le président de Nintendo dit qu’il n’y a pas de syndicats dans l’entreprise car les travailleurs sont très satisfaits

Le président de Nintendo dit qu'il n'y a pas de syndicats dans l'entreprise car les travailleurs sont très satisfaits

Il Doug Bowser, président de Nintendo of Americaa déclaré que son entreprise n’a pas de syndicats de travailleurs, en partie à cause au haut degré de satisfaction de ses collaborateursmalgré des rapports contraires apparus en 2022.

Dans une entretien avec Inverseon a demandé à Bowser Selon vous, quel rôle les syndicats joueront-ils à l’avenir ?qui connaissent une croissance lente mais constante dans l’industrie du jeu vidéo.

“Nous n’avons actuellement aucun syndicat chez Nintendo of America, et une partie de cela C’est dû aux opinions des employésqui font preuve d’un degré élevé de satisfaction au travail et d’un engagement global”, a déclaré Bowser.

Il suffit de voir nos chiffres de rétention, qui sont très très élevés au sein du secteur, et notre taux de turnover, qui est évidemment faible.

« Il suffit de regarder nos taux de rétention, qui sont très très élevés dans le secteur, et notre taux de turnover est donc évidemment faible. Nous nous sommes toujours attachés à créer une culture inclusive, conciliante et axée sur notre mission de faire sourire les gens.

Et Rapport JeuxPourTous mai 2022dans lequel nous avons discuté avec une douzaine d’employés et de sous-traitants à temps plein actuels et anciens de Nintendo of America dans divers départements, une image a émergé de “une entreprise qui est devenue de plus en plus lourde et restrictive malgré le succès continu de la Switch.”

Cela fait environ 18 mois depuis, bien sûr, ce qui signifie Les frustrations mentionnées dans les rapports auraient pu être résolues désormaismais Bowser ne les a pas mentionnés.

« Je crois que nous sommes sur la bonne voie pour garantir un environnement de travail et une culture qui permettre aux gens d’être productifs, d’avoir un équilibre dans leur vie et d’évoluer au sein de l’entreprise”, il prétendait. “Tout le monde a le droit de former un syndicat, et certainement à l’avenir, où que cela nous mène, nous respecterons cela. Mais maintenant nous sommes très concentrés sur comment créer la meilleure culture et le meilleur environnement de travail possible.

“Nous écoutons toujours nos travailleurs et voulons nous assurer que nous disposons de moyens formels et informels pour entendre leurs opinions et comprendre les besoins de nos employés et les domaines dans lesquels nous pouvons nous améliorer. Et nous agissons toujours en conséquence. Et comme je l’ai déjà dit, toujours “Il existe le droit de former des syndicats et nous le respectons.”

Agents de contrôle qualité du studio Activision Blizzard, Logiciel Corbeauils sont devenus les premiers du secteur à se syndiquer en janvier 2022une décision suivie par Blizzard Albany et Zenimax Media, entre autres.

CD Projekt Red, développeur de Cyberpunk 2077 et The Witcher, est le dernier grand studio à se syndiquerpuisque certains de ses employés ont formé le syndicat polonais des travailleurs de Gamedev début octobre après plusieurs vagues de licenciements.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !