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Le président de Nintendo est contre l’IA : “Nous avons des décennies d’expérience”

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Il paraît que IA générative Il est devenu permanent et a mis de nombreux artistes en échec. Également le développement de jeux vidéo qui fait face à une crise et voit en même temps comment l’intelligence artificielle cela pourrait leur faire perdre leur emploi. Les principales entreprises se sont prononcées sur la question, comme le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa. On lui a spécifiquement posé des questions sur utilisation de l’IA dans l’industrie du jeu vidéo et l’exécutif a été très clair dans sa réponse.

Furukawa a dit que dans les jeux vidéo “La technologie de type IA est utilisée depuis longtemps pour contrôler les mouvements des personnages ennemis. Le développement de jeux et la technologie de l’IA ont toujours été étroitement liés. Cependant, il est également conscient des problèmes liés à l’utilisation de l’IA générative, qui devient un sujet de plus en plus controversé.

L’IA générative pose des problèmes avec les droits de propriété intellectuelle

“L’IA générative, qui a été un sujet brûlant ces dernières années, peut être plus créative, mais nous reconnaissons également qu’elle a problèmes avec les droits de propriété intellectuellea expliqué Furukawa.

Enfin, il a assuré que la philosophie de Nintendo est miser sur la créativité et des produits uniques comme ceux qu’ils fabriquent. “Nous avons des décennies d’expérience dans la création d’expériences de jeu optimales pour nos clients et, même si nous restons flexibles pour répondre aux avancées technologiques, nous sommes impatients de continuer offrir une valeur qui nous est propre et que cela ne peut pas être réalisé uniquement grâce à la technologie.a-t-il condamné.

Certaines études ont déjà testé ce que l’IA peut faire dans le développement de jeux vidéo. Certains dans le but de rationaliser les processus ou réduire les coûts. Également une interview controversée de Neil Druckmann de Naughty Dog, où a assuré que l’IA “va briser les limites de la narration”.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !