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Le prochain film BioShock de Netflix devrait être une préquelle, pas une adaptation

Netflix nous emmène à Rapture, mais Jack ne devrait pas être notre guide.

Après des années de faux départs et d’être coincé dans l’enfer du développement, il semble que le film BioShock se concrétise enfin. Netflix a récupéré les droits de cette franchise de tireurs de science-fiction emblématique, et le film a déjà un réalisateur : Francis Lawrence de The Hunger Games.

Malheureusement, si les dernières décennies nous ont appris quelque chose, c’est qu’un excellent matériel source de jeux vidéo ne se traduit pas automatiquement par de grands films. Si Netflix veut échapper à la malédiction des films de jeux vidéo, il y a une règle fondamentale qu’il doit suivre. Le film BioShock ne devrait pas être une adaptation directe du jeu original. Cela devrait être une préquelle à la place, car il a une meilleure chance de rendre justice aux jeux.

De quoi parlerait une préquelle de BioShock ?

La bonne chose à propos du BioShock original est que laisse beaucoup de place pour explorer les événements qui ont précédé le jeu. BioShock se déroule en 1960, avec un survivant d’un accident d’avion nommé Jack qui tombe sur la ville sous-marine de Rapture. Autrefois destiné à être un monument à l’ingéniosité et au potentiel illimité de l’homme, Rapture est devenu une ruine infestée de Splicers, des humains accros à une substance rare altérant les gènes connue sous le nom d’Adam. BioShock devient l’histoire de la lutte de Jack pour naviguer dans Rapture, découvrir les secrets qui se cachent derrière ses murs en ruine et accepter son propre lien avec la ville et son fondateur, Andrew Ryan.

Bien que le jeu dévoile lentement l’histoire de Rapture à travers des dialogues et divers enregistrements laissés par les survivants, les joueurs n’ont jamais la chance de voir la ville à son meilleur ou l’horrible massacre du Nouvel An de 1958. C’est là que le film peut intervenir. Au lieu de se concentrer sur Jack lui-même, le film pourrait se concentrer sur Ryan et d’autres personnages clés qui ont contribué à donner vie à cette ville impossible.

Le film pourrait nous montrer Ryan comme une figure plus jeune et plus idéaliste, un homme déterminé à montrer qu’une société libérée des restrictions du gouvernement et de la religion peut réaliser l’utopie. Il pourrait également se concentrer sur son ennemi juré Frank Fontaine, un escroc talentueux qui voit dans Rapture une opportunité de réaliser le plus grand braquage de sa vie, et le Dr Brigid Tenenbaum, une collaboratrice nazie qui trouve un éclat de rédemption en protégeant ses enfants adoptés. . . Le film pourrait également se concentrer sur les nombreux personnages qui sont pris au milieu de cette disputeregardant une ville autrefois prometteuse se transformer en chaos et en ruine.

Cela a tous les ingrédients d’une préquelle convaincante. C’est aussi un film pourrait être proche des jeux au lieu d’essayer de refaire l’intrigue de l’original. C’est une histoire qui est également relatée dans le roman de 2011, BioShock : Rapture. Mais dans une franchise comme celle-ci, c’est une chose de lire sur le passé et une autre de voir cette histoire prendre vie.

BioShock : le problème avec Jack

La perspective d’une adaptation directe du BioShock original pas très attrayant. D’une part, il y a le défi inhérent d’essayer d’intégrer une expérience de jeu de 10 à 15 heures dans un film de 2 heures. Cela peut être fait, mais pas sans perdre une grande partie de la saveur et du plaisir de s’imprégner du monde de Rapture.

Mais il y a un problème plus spécifique lorsqu’il s’agit d’adapter BioShock. En tant que protagoniste, Jack n’est tout simplement pas très convaincant. Il est le héros par excellence du jeu de tir à la première personne : un personnage qui parle peu et ne montre aucun signe extérieur d’émotion. En fait, il n’a qu’un seul dialogue parlé dans tout le jeu.

Rien de tout cela n’est censé être une critique du jeu. La décision de faire de Jack un protagoniste muet et sans visage est très intentionnelle. Et bien que le film essaie de donner plus de corps à Jack en tant que personnage et de lui donner plus de personnalité, qui va à l’encontre de l’objectif de jack et de son rôle unique dans le conflit de Rapture.

Plus d’une fois, 2022 nous a montré les dangers d’essayer d’adapter des personnages emblématiques de jeux vidéo en action réelle. La série Resident Evil de Netflix a fait l’objet de critiques mitigées, l’approche peu judicieuse de la série envers Albert Wesker, pilier de Resident Evil, recevant des critiques particulières.

La série Halo a également fait l’objet de divisions parmi les fans. Cette série embrasse son statut d’adaptation autonome dans une chronologie alternative, embellissant le scénario de Master Chief de Pablo Schreiber et montrant même à plusieurs reprises le visage démasqué du personnage et prenant d’autres libertés narratives inattendues.

Les deux séries méritent d’être félicitées pour avoir tenté de tracer leur propre chemin avec ces franchises. Mais, au moins dans le cas de Resident Evil, ces changements n’ont pas aidé à créer un public ni à empêcher l’annulation de la série. Les joueurs n’acceptent pas facilement la transformation de leurs héros et méchants préférés. Il est difficile d’imaginer qu’une version réinventée de Jack jouerait bien avec les fans inconditionnels de BioShock.

Jack est censé être un personnage boiteux. Il est spécifiquement destiné à être une énigme et une figure sur laquelle le joueur peut projeter ses propres motivations et choix. Il y a le problème. BioShock est fondamentalement un jeu sur le choix et le libre arbitre. Tout au long du jeu, les joueurs sont obligés de choisir entre être miséricordieux envers les Petites Sœurs ou les tuer et obtenir les récompenses supplémentaires. Ces choix déterminent finalement laquelle des deux fins possibles se produira. Il y a aussi un moment charnière, vers la fin du jeu, où le joueur est dépouillé de son libre arbitre.

BioShock a besoin d’un certain degré d’interactivité avoir du succès. Cependant, ce n’est pas un élément qui est transféré au cinéma. Mieux vaut que le film Netflix se concentre sur une histoire avec un début et une fin prédéterminés.

Construire le multivers BioShock

Il existe actuellement trois jeux principaux dans la série BioShock, ainsi qu’une poignée d’extensions. C’est clair que Netflix peut créer une franchise entièreet il ne fait aucun doute que c’est l’une des raisons pour lesquelles il a acquis les droits en premier lieu.

De toute évidence, le premier film doit se concentrer davantage sur la narration d’une histoire captivante que sur la préparation du terrain pour les suites et les retombées. Pourtant, le film devrait inclure des œufs de Pâques et faire un clin d’œil au multivers BioShock. Un film préquel offre beaucoup de potentiel à cet égard.

D’un côté, nous aimerions voir Sofia Lamb en tant que personnage secondaire du film. Lamb, le principal antagoniste de BioShock 2, est établi rétroactivement comme une puissance majeure dans Rapture pré-Fall. Ce serait bien de la voir plus intégrée dans ce monde.

Le film pourrait également fonctionner avec partie de la mythologie introduite dans BioShock Infinite et ses extensions. Infinite présente bon nombre des mêmes éléments que les deux premiers jeux : une ville éloignée et technologiquement avancée dirigée par un chef fanatique, des factions rivales composées de citoyens génétiquement modifiés, etc. Au début, Infinite semble raconter une histoire complètement différente de ses prédécesseurs. Mais au fil du temps, il devient clair que la ville sous-marine de Rapture et la ville flottante de Columbia sont liées par la puissance du multivers.

Le contenu téléchargeable “Enterrement en mer” de BioShock Infinite relie les deux univers en plaçant les protagonistes d’Infinite, Booker DeWitt et Elizabeth, dans les murs de Rapture lui-même. En cours de route, les joueurs en apprennent davantage sur la façon dont Rapture est devenu un tel enfer sous-marin. Le film pourrait facilement incorporer des éléments de “Enterrement en mer” dans son histoire. Dans une histoire multivers qui tourne autour du libre arbitre et des constantes universelles, Elizabeth elle-même pourrait devenir le fil conducteur de toutes les adaptations BioShock.

Si vous voulez en savoir plus sur le monde des films de jeux vidéo, découvrez la première bande-annonce de la série The Last of Us de HBO et passez en revue tous les films et séries de jeux vidéo à venir.

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