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Le producteur de Dragon Ball : Sparking Zero affirme que le jeu aura l’âme de Budokai Tenkaichi

Le producteur de Dragon Ball : Sparking Zero affirme que le jeu aura l'âme de Budokai Tenkaichi

Pendant Les récompenses du jeu, Bandai Namco a dévoilé un trailer pour Dragon Ball : Sparking ! Zéro, le Dernière entrée dans la célèbre série de jeux de combat en 3D. Étant donné que cela fait presque 15 ans (10 ans si l’on compte les retombées médiocres de la série) depuis que les joueurs ont reçu un nouveau jeu principal de Budokaï Tenkaichi, les gens ont probablement beaucoup de questions sur Sparking ! Zéro.

Naturellement, JeuxPourTous a rassemblé les sept boules de dragon et a parlé au producteur Jun Furutani pour discuter du processus de développement du jeu qui a duré cinq ans et avoir un avant-goût de ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre lorsque Sparking ! Zero est lancé en Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC.

Bien que plusieurs jeux Dragon Ball soient sortis depuis Budokai Tenkaichi 3 en 2007 sur PlayStation 2 et Wii, Furutani a déclaré que cela semblait être le moment idéal pour que la série revienne et propose une expérience de jeu “évolué” de Dragon Ball Z sur les consoles de nouvelle génération.

“Ce qui était intéressant à voir avec [Sparking! Zero] était le effet sur l’environnement. Lorsque Goku charge son ki, un peu de vent se lève. »» dit Furutani en imitant le boost zenkai de Goku. “Quand quelqu’un heurte un rocher ou un bâtiment [después de un ataque], se produit en temps réel. Nous utiliserons Unreal Engine 5, donc le les graphismes sont encore plus réels et immersifs.

Ce qui était intéressant à voir avec [Sparking! Zero] était l’effet sur l’environnement

Furutani dit qu’il a été inspiré par le temps qu’il a passé à regarder les joueurs de la scène eSport compétitive de Dragon Ball FighterZ s’amuser. recréer des batailles d’anime emblématiques pour garantir que les joueurs puissent vivre une expérience identique avec Sparking ! Zéro.

Des étincelles ! Zéro est différent un [Dragon Ball FighterZ, Dragon Ball Xenoverse y Dragon Ball Z: Kakarot]. FighterZ a été créé avec des intentions eSports avec des combats en 2D. Kakarot, c’était faire l’expérience de l’histoire. Xénoverse [tenía jugadores] “il est entré dans le monde en tant qu’avatar”a déclaré Furutani. “Le but ici est pousser les limites dans quelle mesure un joueur peut s’immerger pleinement dans le monde et avec quelle intensité nous pouvons y parvenir.”.

Avant lui nouvelle bande-annonce de Budokai Tenkaichi a fait sa première mondiale plus tôt cette année, les fans ont appelé le titre jusqu’alors anonyme comme Budokai Tenkaichi 4. Gematsu a vu une demande de marque de Bandai Namco en septembre, révélant que le jeu adopterait le titre japonais de la série“Étincelles”.

Même si le sous-titre “Zéro” a tendance à indiquer un jeu qui sert ostensiblement de préquelle à une série de jeux en cours, ce qui n’est pas le cas de Sparking ! Zéro. Le nom est plutôt destiné à signifier que le jeu est un point de départ accessible pour les fans de longue date et les nouveaux venus.

Malgré tous mes efforts, je n’ai pas réussi à convaincre Furutani de parler de la taille du liste de jeux ou, plus important encore, si les mini-jeux d’écran de chargement bien-aimés de la série feraient leur retour triomphal. Cependant, Furutani a fait signe aux fans d’attendre plus de détails à l’avenir et de s’attendre à un retour. “jeu solide” quand des étincelles ! Zero est lancé en Xbox Series X/S, PlayStation 5 et Steam.

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