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Le producteur de Paper Mario parle de l’avenir de la saga

Le producteur de Paper Mario parle de l'avenir de la saga

RPG? D’autres genres?

Entre le premier Paper Mario pour Nintendo 64 et le plus récent Paper Mario: The Origami King pour Nintendo Switch, de nombreuses années se sont écoulées. Et contrairement à d’autres franchises de l’industrie du jeu vidéo, qui sont toujours restées fidèles au genre avec lequel elles ont commencé, Nintendo a opté pour de petites variations avec chacun des épisodes de Paper Mario.

Au point que, de nos jours, il est difficile de dire que Paper Mario est un RPG. Surtout après ce qui a été vu dans les derniers versements. Désormais, le producteur de la franchise a parlé de l’avenir de la saga et de la manière dont elle continuera d’évoluer. Quelque chose qui s’est produit parce que certains fans ont demandé à Nintendo de ramener la saga à ses origines.

L’information est venue d’une interview que Kensuke Tanabe, producteur de la série, a réalisée exclusivement pour Eurogamer Allemagne (et qui a été traduite par Nintendo Everything). Et la question la plus forte de la discussion a été, sans aucun doute, si ce retour aux origines se produira. Selon Tanabe, ils ne le savent même pas pour le moment.

Selon le créateur, l’objectif de l’équipe est d’essayer des choses nouvelles et innovantes à chaque livraison. Et il déclare également qu’ils ne savent pas si tout ce qui a été vu dans le dernier jeu pour Switch, sera conservé ou non pour les prochains versements.

C’est exactement ce qu’il a commenté sur ce sujet:

« Lors du développement de Paper Mario: Sticker Star, l’un de nos objectifs était de s’éloigner un peu du style RPG traditionnel. Nintendo a une autre série de RPG mettant en vedette Mario et nous voulions nous en éloigner en créant un jeu d’aventure axé sur la résolution. puzzles. Bien que nous soyons restés fidèles à cette décision jusqu’à présent, nous n’avons pas encore décidé si nous continuerons ou non à le faire à l’avenir. Personnellement, je veux continuer à développer des jeux Paper Mario qui sont innovants et uniques. « 

De plus, Tanabe est également entré plus en détail sur le sujet de l’introduction d’éléments de nouveauté à chaque nouvel opus:

« La philosophie de développement de jeu que j’ai adoptée de M. Miyamoto est de développer des systèmes de jeu innovants et uniques. Je ne m’oppose pas aux opinions des fans. Cependant, je vois ma philosophie de développement de jeu comme distincte de cela. Oui Si nous utilisions encore et encore le même système de jeu souhaité par les fans, nous ne pourrions pas les surprendre ou leur offrir de nouvelles expériences de jeu. Nous faisons toujours de notre mieux pour surpasser les attentes de manière surprenante. En même temps, il n’y a aucune garantie que nous réussirons toujours. , donc c’est un vrai défi. « 

N’oubliez pas que vous pouvez lire notre Tests de Paper Mario: The Origami King ici. Et la vérité est que nous avons adoré cet épisode.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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