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Le réalisateur de Clair Obscur : Expédition 33 clarifie la polémique avec l’IA : “On l’a éliminé dès qu’on s’en est rendu compte”

Le réalisateur de Clair Obscur : Expédition 33 clarifie la polémique avec l'IA : "On l'a éliminé dès qu'on s'en est rendu compte"

Clair Obscur : Expedition 33 a raflé les Game Awards, mais n’a pas pu échapper à une récente polémique liée, bien entendu, à l’intelligence artificielle. Le joyau de Sandfall avait reçu le GOTY des Indie Awards, mais le prix a été retiré lorsqu’on a découvert qu’il y avait des traces d’IA générative dans certains éléments du jeu. Le prix est tombé en possession de Blue Prince.

Maintenant que les eaux sont un peu plus calmes, le directeur du jeu, Guillaume Broches’est entretenu avec le créateur de contenu Sushi pour discuter de ce sujet :

Sandfall fait une promesse

“Tout dans le jeu est un travail humain”, a précisé Broche. “Lorsque l’IA est apparue pour la première fois en 2022, nous avions déjà commencé à travailler sur le jeu. C’était juste un nouvel outil, nous l’avons essayé et nous ne l’avons pas aimé du tout. Nous pensions que cela ne convenait pas. Nous l’avons supprimé dès que nous nous en sommes rendu compte. Mais oui, l’art conceptuel, les doubleurs, tout est travail humain.” Broche termine cette série de questions et réponses avec la promesse que tout ce que le studio produira à l’avenir sera “fabriqué par des humains”.

L’intelligence artificielle mène un débat très animé au sein de l’industrie. De nombreux développeurs et studios défendent qu’il est nécessaire, comme outil pour rationalisez les processus et économisez du temps et des ressources. Pourtant, c’est la partie « générative » qui enflamme le débat, puisque c’est celle qui aspire à remplacer les profils créatifs. En règle générale, rares sont ceux qui s’opposent à ce que l’IA soit utilisée comme un outil purement mécanique, toujours supervisé, mais L’utiliser pour créer de l’« art » est ce qui génère un très fort rejet au sein de la communauté des joueurs.

L’Expédition 33 aura été laissée sans l’Indie GOTY Awardmais c’est toujours l’un des jeux les plus pertinents de l’année. Dans notre Tests nous lui attribuons un 10/10et nous avons dit : “Clair Obscur : Expedition 33 est un jeu destiné à marquer toute une génération de joueurs, ainsi qu’à révolutionner le combat au tour par tour tel que nous le connaissons. Un RPG inoubliable.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !