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Le réalisateur de Dragon’s Dogma 2 s’excuse pour le retard de la suite

Le réalisateur de Dragon's Dogma 2 s'excuse pour le retard de la suite

Capcom est un studio aux idées claires comme le démontre le suite du Dogme du Dragon. Le jeu original est sorti en 2012 et cet opus a mis plus de 10 ans à arriver. Le jeu de rôle tant attendu est devenu une saga culte et son réalisateur est conscient du temps qui s’est écoulé entre les deux matchs. Dans une interview avec le magazine Play, Hideaki Itsuno a parlé du développement du jeu et de la quantité d’idées amusantes qu’ils ont proposées à cause du manque de sommeil.

Itsuno reconnaît que “Je voulais vraiment pouvoir faire une suite juste après qu’il est sorti [el juego original]”Je suis désolé d’avoir fait attendre tout le monde si longtemps.”. Le réalisateur a remercié les joueurs qui ont soutenu pendant tout ce temps une saga RPG médiévale qui avait tout pour réussir et le la suite récupérera ce témoin.

“Que les fans soutiennent le jeutant à l’intérieur qu’à l’extérieur de Capcom, est certainement quelque chose qui a contribué à pousser le projet vers son terme. », a-t-il confirmé. Nous vous l’avons déjà dit dans notre premières impressions de Dragon’s Dogma 2 certaines des mécaniques qui vous surprendront dans cette suite comme la possibilité de escalader des monstres géants.

Les meilleures idées de Dragon’s Dogma II sont venues du manque de sommeil

Le monde de Dragon’s Dogma II presque double la taille du jeu originalvous pouvez donc vous attendre beaucoup de nouvelles idées. Itsuno a parlé du processus de développement, allant jusqu’à admettre que “Les idées les plus drôles étaient toujours celles que les gens proposaient lorsque notre travail nous empêchait de dormir.” jusque tard dans la nuit.

Le développement de Dragon’s Dogma II est en cours un défi très ambitieux pour Capcom, mais nous pourrons bientôt voir le résultat final. La sortie du jeu est prévue le 22 mars sur PS5, Xbox Series X|S et PC. En attendant, nous pouvons profiter des vidéos que ses créateurs partagent quotidiennement sur leurs chaînes officielles.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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