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Le réalisateur de Dungeons & Dragons : Honor star thieves révèle les secrets de la nouvelle bande-annonce image par image

Le réalisateur de Dungeons & Dragons : Honor star thieves révèle les secrets de la nouvelle bande-annonce image par image

Un aperçu exclusif de la nouvelle bande-annonce du film Donjons et Dragons.

Avec la nouvelle bande-annonce de Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves, IGN s’est entretenu avec les scénaristes et réalisateurs du film, John Francis Daley et Jonathan Goldstein.pour toutes sortes d’anecdotes sur D&D, des détails sur les coulisses et des secrets cachés dans les nouvelles images.

Tout d’abord, voici la nouvelle bande-annonce de Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves en espagnol.

Créer un film D&D pour tout le monde

Avant d’entrer dans les détails de la bande-annonce, les cinéastes de Game Night ont partagé leur philosophie sur Comment avez-vous abordé la réalisation de ce film ?.

Il va sans dire que le RPG de table Dungeons & Dragons est beaucoup de choses pour beaucoup de gens, et peut inclure tout, des manticores et des destructeurs d’esprit aux runes et aux anneaux, mais à la base, c’est un moyen de raconter une histoire. Pour Daley et Goldstein, cela signifiait trouver un thème central sur lequel s’appuyer.

“Ce film parle d’une famille”, dit Daley. “A pesar de sus evidentes diferencias, lo que les mantiene unidos es el deseo de arreglar algo que es mucho más grande que ellos mismos. Y luego, lo que en última instancia los mantiene unidos es esta afinidad recién descubierta que acaban teniendo el uno por l’autre.”

Bien que le film se déroule dans le monde de D&D et présente des histoires familières, il ne s’agit pas d’une adaptation d’une histoire D&D préexistante, mais plutôt une nouvelle histoire qui vise à capturer l’esprit de jouer à un jeu de D&D. L’idée était de faire un film plein de choses que les fans de D&D apprécieraient, mais de raconter une histoire qu’un nouveau venu apprécierait tout autant.

“Les monstres, les créatures, la magie, les lieux, tout cela sera représenté. Mais nous ne voulons pas vous submerger si vous ne connaissez rien à D&D ou si vous n’y avez jamais joué non plus. Surtout , nous voulions que ce soit une aventure amusante différente de celles que vous avez l’habitude de voir », explique Daley.

Ici tu as la décomposition image par image de la deuxième bande-annonce de Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves.

Le château à l’horizon

Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs (Crédit image : Paramount Pictures)

Goldstein: Nous commençons à Neverwinter, qui est l’une des plus grandes villes des Royaumes Oubliés dans Dungeons & Dragons. C’est le château de Neverland. Et nous voulions créer une ville réelle et dynamique, pleine d’activités, mais aussi un mélange de saleté et de beauté.

Daley: Nous avons voulu explorer les multiples époques dans lesquelles cette ville s’est construite. Toute ville ancienne que vous voyez en Europe a l’air habitée et a derrière elle des siècles d’histoire. Il était très important pour nous de trouver quelque chose d’authentique, mais aussi différent de tout ce que l’on voit dans notre monde.

Rencontrez Holga et Edgin

Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs (Crédit image : Paramount Pictures)

Daley: Cette scène montre vraiment la relation entre Holga, jouée par Michelle Rodriguez, et Edgin, joué par Chris Pine. Et même si elle est prête à affronter 10 ennemis à la fois, Edgin préfère éviter de se salir les mains. C’est une dynamique amusante que nous pouvons voir dès le début.

Goldstein: Beaucoup de ces scènes extérieures autour de Neverwinter, nous avons tourné sur notre arrière-terrain à Belfast, en Irlande du Nord, dont certaines provenaient de l’arrière-terrain de Game of Thrones, King’s Landing. Si vous vous souvenez, la série s’est terminée avec un dragon détruisant la majeure partie de la ville, donc il n’y avait plus grand-chose avec quoi travailler, nous avons donc dû en reconstruire beaucoup, mais c’était amusant d’être là, dans leur monde, et le faire nôtre.

Daley: Dans cette scène, nous voyons également le style de combat brutalement efficace de Holga. Il était important pour nous que les combats tout au long du film soient mis en scène de manière à ce que vous puissiez voir ce qui se passait. Nous essayons donc d’éviter les coupes rapides et les objectifs longs. Le style de combat de Jackie Chan était vraiment le mandat lorsque nous avons abordé toutes ces séquences de combat. Nous avons une équipe de cascadeurs bulgares très expérimentés, dirigée par Brad Martin, notre deuxième directeur d’unité et coordinateur des cascades, qui ont mis leur sang, leur sueur et leurs larmes devant la caméra.

Goldstein:Donc, Edgin et Haga sont retournés à Neverwinter pour essayer de rencontrer quelqu’un, et ont été expulsés, et l’ordre a été donné de les exécuter. Et c’est sur le point d’arriver ici. Ici, vous pouvez jeter un œil au butin qu’Edgin transporte, car il est un barde et son arme principale est le luth, qui est un type d’arme peu probable pour un film fantastique, mais c’est une partie importante de D&D. Et vous verrez tout au long du film qu’il l’utilise de manière très intéressante.

La mystérieuse corne magique

Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs (Crédit image : Paramount Pictures)

Daley: Ici, vous voyez ce personnage dont nous savons très peu de choses sur la tenue du puissant MacGuffin, dont nous ne voulons pas trop en dire, mais qui joue un rôle très important dans ce film. Et en fait, dans cette scène, dans ce plan, il y a des œufs de Pâques en arrière-plan que si vous connaissez le monde de D&D, vous pourriez trouver intéressants.

Le très mauvais mauvais

Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs (Crédit image : Paramount Pictures)

Daley: Là, nous avons une vision de Szass Tam, qui est le chef de Thay. C’est une liche nécromancienne, et ce n’est pas un gentil garçon.

Daley: Ce personnage représente une énorme menace potentielle non seulement pour nos personnages, mais pour le monde dans lequel ils vivent. Il était crucial pour nous que ce qui était en jeu ne soit pas seulement une énorme menace pour le monde, mais aussi quelque chose d’incroyablement personnel, et nous ne pouvons pas trop en dévoiler, mais chacun de nos personnages rejoint ce combat pour ses propres raisons, et nous voulions qu’ils soient aussi vitaux que la menace globale.

Goldstein: Szass Tam est quelqu’un que les vétérans reconnaîtront. C’est un personnage qui vient de la tradition. C’est l’un des rares que nous ayons retiré du jeu. C’est terrifiant, très puissant et contient beaucoup de mystère.

Daley: Bien que nous n’ayons qu’un aperçu de lui ici, ce que nous savons, c’est qu’il est incroyablement charmant et charismatique, et qu’il sait comment persuader ses subordonnés de faire ce qu’il veut d’une manière qui est unique à son personnage.

Goldstein: Nous l’avons dépeint comme une sorte de chef de secte.

Xenk Yendar, un paladin très sérieux

Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs (Crédit image : Paramount Pictures)

Daley: Ce personnage que nous voyons ici est Xenk Yendar, joué par Rege-Jean Page. C’est un paladin au passé traumatisant. C’est un combattant expert. Il est incroyablement sérieux et à bien des égards l’antithèse du reste de notre groupe de voleurs. Il n’a aucun sens de l’humour et sonne comme quelque chose d’un autre film fantastique, ce qui crée évidemment un délicieux fossé entre lui et le personnage de Chris Pine, qui est à la fois menacé et déconcerté par lui.

Goldstein: Si vous avez vu notre dernier film, Game Night, Xenk est un peu comme Gary, le Jesse Plemons dans ce film. On trouve toujours ça drôle quand quelqu’un prend les choses trop au sérieux et n’a pas le sens de l’humour.

Simon doit monter de niveau

Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs (Crédit image : Paramount Pictures)

Goldstein: Le juge Smith joue le rôle de Simon, un sorcier issu d’une longue lignée de sorciers et de sorciers très célèbres et couronnés de succès, et qui subit beaucoup de pression pour être bon dans ce qu’il fait. Au début du film, quand on le rencontre, ce n’est pas vraiment un sorcier. Nous voulions refléter à quel point il est amusant de jouer et de créer des personnages. Vous lancez les dés et parfois vous obtenez un nombre élevé, ce qui signifie que vous êtes très bon dans quelque chose, mais souvent vous obtenez un nombre faible. Simon n’a pas obtenu un nombre énorme, mais il monte de niveau tout au long du film.

Daley:Simon a ce truc qu’on appelle la magie sauvage, qui lui donne cette réelle imprévisibilité dans les sorts qu’il lance. Ainsi bien souvent le sortilège qu’il essaie de lancer n’est pas celui qui porte ses fruits, et c’est quelque chose qui est à bien des égards synonyme de ce qu’il a affaire à lui-même. Il a très peu de contrôle sur son pouvoir, mais il y a quelque chose de profondément puissant en lui qu’il doit exploiter.

Le changement de forme de Doric est assez sauvage

Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs (Crédit image : Paramount Pictures)

Daley: Voici Sophia Lillis, qui joue Doric, notre druide tieffelin. Nous savions que nous avions besoin d’un groupe complet, donc chaque membre de notre groupe a ses propres capacités et revers, et elle est très habile à se transformer en différents animaux. Elle a une forme sauvage, et par conséquent, cela lui donne cette incroyable capacité unique qui lui permet également de se glisser dans les fissures, les crevasses et les endroits que les personnes de taille normale ne peuvent pas. C’est quelque chose qu’on montre beaucoup tout au long du film.

Entrer dans l’Underdark

Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs (Crédit image : Paramount Pictures)

Goldstein: Le trou ici est une entrée vers l’Underdark, qui est un monde caverneux notoire qui existe dans Dungeons & Dragons. Et notre équipe s’y rend à la recherche de cet autre objet magique dont ils ont besoin.

Daley: Nous avons construit ces ensembles massifs pour donner vie à l’Underdark. Notre concepteur de production, Ray Chan, a joué un rôle déterminant dans la conception de l’apparence de ces lieux. Plus précisément, la zone que nos personnages tentent d’atteindre est une ville suspendue de ruines suspendues à d’énormes maillons de chaîne. Et donc, entre notre incroyable équipe de concepteurs de production et d’artistes, nous avons pu construire ce lieu puis l’agrandir en utilisant des effets visuels où l’on voit ces énormes coulées de lave et cet immense espace caverneux.

Voici l’arène de Neverwinter

Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs (Crédit image : Paramount Pictures)

Daley: Ceci est un bon aperçu de la Neverwinter Arena, qui est le colisée qui se trouve dans la ville de Neverwinter, juste sur la Sword Coast, et c’est là que les Highsun Games ont eu lieu il y a longtemps, avant Lord …

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !