News

Le réalisateur de Final Fantasy 14 s’excuse pour les problèmes d’accès anticipé à Dawntrail

Le réalisateur de Final Fantasy 14 s'excuse pour les problèmes d'accès anticipé à Dawntrail

Directeur de Final Fantasy 14Naoki Yoshida, s’est excusé pour les problèmes présents dans Dawntrail, la dernière extension actuellement disponible en accès anticipé.

  • TimeSplitters pourrait être le prochain jeu PS2 à arriver sur PS5 et PS4
  • Tests de Fallout 76 : Skyline Valley – Une extension de scénario juteuse et chargée de contenu
  • Les fans de Silksong commencent à perdre espoir, s’il y en avait la moindre trace

Dans une article de blogYoshida s’est excusé auprès des fans qui ont précommandé le jeu et ainsi débloqué la version à accès anticipé, et a expliqué ce qui a causé certains problèmes et comment l’équipe de développement de Square Enix prévoit de les corriger. Il a également suggéré que un examen viendra à un moment donné “cette semaine” ainsi qu’une courte période de maintenance du serveur.

“Tout d’abord, je voudrais remercier tous ceux qui jouent à Dawntrail depuis le début de l’accès anticipé”» dit Yoshida. “Cependant, je voudrais offrir mes sincères excuses pour les problèmes que nous avons identifié”.

Les problèmes de la version Xbox ont peut-être été les plus notables, car le le client du jeu peut cesser de répondre complètement lorsque vous vous déplacez entre des emplacements. “Nos recherches préliminaires suggèrent que ce problème est probablement dû à un phénomène connu sous le nom de fragmentation de la mémoire» dit Yoshida.

Je tiens à présenter mes sincères excuses pour les problèmes que nous avons identifiés.

Square Enix est je cherche une solution au problème, mais il faudra “plusieurs jours” avant qu’un seul soit libéré, a déclaré Yoshida. En effet, un correctif doit subir d’innombrables contrôles par l’équipe d’assurance qualité.

“Nous travaillons à accélérer la sortie de ce patch le plus vite possible”il prétendait. “Cependant, nous regrettons de dire que ce processus prendra un certain temps. Nous nous excusons sincèrement pour la gêne occasionnée et apprécions votre patience et votre compréhension pendant que nous travaillons pour résoudre le problème.”.

Pendant ce temps, les joueurs peuvent trouver Moins de problèmes s’ils jouent sur des mondes à faible population. “En attendant que nous ayons résolu le problème, nous vous suggérons d’envisager de jouer dans les centres de données Dynamis, Shadow ou Oceania”» dit Yoshida.

Un correctif à venir corrigera également les capacités de gel qui ne fonctionnent pas correctement et un problème avec l’affichage et les animations de certains personnages.

“Les problèmes mentionnés ci-dessus sont en train d’être classé comme hautement prioritaire» Déclara Yoshida. “Ils font l’objet d’une enquête sur notre serveur de développement et sont traités systématiquement. Nous envisageons de publier un correctif, qui sera probablement cela arrivera cette semainequi s’accompagnerait d’une courte période de maintenance”.

Par conséquent, tous ces problèmes persisteront probablement dans Dawntrail lors de son lancement complet demain, le 2 juillet 2024. Le correctif de la version 7.0 qui l’accompagne a également apporté de nombreux changements positifs dans le jeu, comme de nouvelles zones, missions, améliorations de la qualité de vie, une amélioration graphique majeure et le Emplois Viper et PictomancienMais apparemment non sans quelques bugs frustrants.

La page Steam de Dawntrail regorge également de critiques médiocres, car si les extensions de Final Fantasy 14 sont souvent largement saluées par les fans et les critiques, Dawntrail est tombé à une note « mitigée ». Bien que le « bombardement d’avis » soit une tactique courante pour les joueurs cherchant à exprimer leur frustration, l’évaluation actuelle des avis des utilisateurs Steam de Dawntrail semble être le résultat de véritables plaintes et non de bugs.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !