Le réalisateur de Final Fantasy VII Remake : Part 3, Naoki Hamaguchi, a parlé de l’impact de élargir les plateformes dans lequel la série Final Fantasy VII Remake est disponible, insistant sur le fait que le multiplateforme “ne réduira pas en aucune façon la qualité du troisième opus.
Dans une interview avec Automate (via Eurogamer), Naoki Hamaguchi a déclaré que les versions Nintendo Switch 2 et Xbox des précédents opus du jeu “ont été incroyablement bien accueillies et ont généré beaucoup de buzz sur Internet”, mais il a également noté quelques préoccupations de la communauté.
“Les versions Nintendo Switch 2 et Xbox ont été incroyablement bien accueillies et ont généré beaucoup de buzz sur Internet”, a déclaré Hamaguchi. “Cette attention m’a également fait réaliser combien de personnes sont préoccupées par ce problème. Cependant, notre décision de rendre la série Final Fantasy VII Remake multiplateforme ne réduira en rien la qualité du troisième opus“.
“Notre structure de développement ne fonctionne pas comme ça au départ… Je suppose que je vais devoir continuer à le répéter”, a-t-il déclaré. Il a également souligné qu’en raison de popularité croissante du jeu vidéo PC au Japon et dans le reste du monde, le jeu a été créé avec le PC “comme base”.
“Bien que les jeux sur PC se développent progressivement au Japon, la croissance à l’étranger a été encore plus rapide“, a ajouté Hamaguchi. ” Le marché s’est énormément développé tant sur les consoles que sur les PC. La série Final Fantasy VII Remake s’est très bien vendue sur des plateformes comme Steam et Epic Games Store, nous avons donc développé des actifs en pensant au vaste marché des PC. En fait, nos ressources 3D sont créées avec le plus haut niveau de qualité, sur la base du PC. »
“Lorsque Final Fantasy VII Rebirth est sorti, il a été commenté que la version PC était meilleure que la version PS5, et notre philosophie ne changera pas pour le troisième opus“, a-t-il conclu. ” En tant que principe fondamental, nous ne concevons pas les ressources pour répondre à des exigences minimales. Au lieu de cela, nous les avons d’abord construits pour les environnements haut de gamme.
Les versions Nintendo Switch 2 et Xbox ont reçu un accueil incroyable
Le mois dernier, Hamaguchi a déclaré que « l’expérience principale du jeu est presque terminé” et même s’il ” souhaite que tout le monde y joue le plus tôt possible “, l’équipe s’est désormais concentrée sur titre “affiner et peaufiner”.
Pendant ce temps, le jeu de cartes Le sang de la reine de Final Fantasy VII Rebirth revient « propulsé » pour le dernier chapitre de la trilogie remake de Square Enix. Hamaguchi a déclaré qu’il prévoyait de doubler la mise sur le jeu de cartes lors de la sortie de son prochain opus, promettant “agrandir” ce qui a été vu avec la sortie de Rebirth.
De plus, nous avons récemment découvert que l’équipe de Final Fantasy VII Remake envisageait redimensionner l’emblématique épée mortelle de Cloud pour le rendre plus réaliste, avant de décider de conserver le design original, admettant qu’« il était trop emblématique » pour être modifié.
