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Le réalisateur de Ghost in the Shell est complètement obsédé par ce RPG. Il est déjà dans son monde depuis 10 000 heures

Le réalisateur de Ghost in the Shell est complètement obsédé par ce RPG. Il est déjà dans son monde depuis 10 000 heures

Mamoru Oshii, Réalisateur légendaire connu pour avoir réalisé le film d’animation Fantôme dans la coquille, a clairement indiqué quel est son jeu préféré dans un Vidéo commémorative du 30e anniversaire du film susmentionné, selon JeuxPourTous Japon. Son titre préféré est le RPG Retombées 4et n’a que des éloges pour lui. En fait, il prétend que Il a joué environ 10 000 heures. 2 000 d’entre eux sur PlayStation et les 8 000 autres sur PC (Steam).

Retombées 4 est “un jeu qui semble avoir été créé selon mes propres désirs”, déclare Oshii. Les aspects les plus remarquables du jeu vidéo sont le système TVA (ce qui aide à la visée automatique) car cela correspond à son style en ne nécessitant pas autant de visée rapide, la cohérence de la violence dans un monde post-apocalyptique ; soulignant également Cyberpunk 2077 comme exemple de violence qui ne convient pas en raison de la « civilité » de l’environnement.

Retombées 4 Cela a été très bien accueilli par les fans. Dans l’Tests de JeuxPourTous Espagne Nous lui avons attribué une note de 9,4/10, le décrivant comme « une aventure hautement recommandée, capable de nous transporter dans un monde post-apocalyptique comme aucun jeu auparavant ne l’a fait ».

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Pourtant, le réalisateur a une façon de jouer Retombées 4 un peu… bizarre. Il ignore les missions principales, ne rejoint aucune faction, n’utilise pas ses compagnons -sauf le chien-, ne construit pas de colonies et, bref, préfère vivre en survivant en explorant, en pillant, etc. Une façon de jouer un rôle dans ce monde. “Qu’il s’agisse de la Confrérie de l’Acier, des Minutemen ou du Chemin de fer, je préfère être battu à mort par les Deathclaws, matraqué ou abattu à plusieurs reprises par les Super Mutants, ou attaquer des repaires de raiders pour du butin. Vivre au corps à corps comme celui-ci est plus amusant et me permet de maintenir mon intégrité idéologique. “

Après avoir expliqué sa façon de jouer, il plaisante : “Je ne peux que m’émerveiller de ma propre passion pour franchir le niveau 100… mais bon, autant me traiter d’idiot.”

Il convient de mentionner qu’une adaptation animée est en cours de Fantôme dans la coquille pour 2026 en format série, mais Mamoru Oshii ne sera pas derrière ce projet.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !