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Le réalisateur de Helldivers 2 défend la difficulté d’Elden Ring : Shadow of the Erdtree

Elden Ring pourrait avoir un film : ses créateurs souhaitent porter le jeu vidéo sur grand écran

Directeur de Helldivers 2Johan Pilestedt, a défendu FromSoftware sur la difficulté de l’extension Elden Ring, Shadow of the Erdtree.

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Comme l’a rapporté PC Gamer, Pilestedt a répondu à quelqu’un sur X/Twitter qui se plaignait de la complexité de la situation L’Ombre de l’Erdtreeun sujet très débattu depuis sa sortie le 21 juin 2024.

Pilestedt a initialement partagé un autre message déclarant que FromSoftware ne rend pas les patrons difficiles pour le plaisir, mais pour le sentiment de les surmonter qu’il offre aux joueurs. “En fait, c’est 1 000%”, commente-t-il. “Une bonne conception de jeu évoque des émotions plus que toute autre chose.”

Un jeu pour tout le monde n’est un jeu pour personne.

S’adresse toujours à un public restreint. — Pilestedt (@Pilestedt) 24 juin 2024

L’utilisateur X/Twitter @Indoor_Carrot a répondu que “le problème avec Cette philosophie de conception est qu’elle ne s’adresse qu’à un public spécifique. J’ai essayé de jouer à Dark Souls 1. Après avoir vaincu les premiers boss, j’ai réalisé que ce n’était ni amusant ni gratifiant. Je n’ai ressenti qu’un soulagement, pas une réussite. J’ai arrêté de jouer à cause de ça.”

Pilestedt n’étais pas d’accord: “un jeu pour tout le monde n’est un jeu pour personne”telle est la devise de son développeur Studios de jeux Arrowhead: “il faut toujours servir un public sélectionné.”

La difficulté des jeux FromSoftware, comme Elden Ring : Shadow of the Erdtree, fait débat

Les jeux vidéo de À partir du logiciel comme Anneau Elden, Dark Souls, Bloodborne oui Sekiro : L’Ombre meurt deux fois, Ils sont réputés pour leur difficulté, mais Ils ont été largement félicités pour leur conception globaley compris le défi qu’ils posent.

L’Tests de JeuxPourTous Espagne Dieu un L’Ombre de l’Erdtree une note de 10/10 et a été décrit comme « un autre grand succès sur la table ». À partir du logiciel démontrant son talent incontestable pour créer des jeux vidéo. ” La revue de Anneau de feule titre de base, Il a également obtenu une note de 10.

Cependant, certains qui ont acheté le DLC ont exprimé leur frustration face à la difficultéallant même jusqu’à la bombarder de critiques négatives sur Vapeur, mais aussi en raison de problèmes de performances. Malgré cela, le chef de À partir du logiciel et directeur de Anneau de feuHidetaka Miyazaki, est resté fidèle à sa vision, affirmant que rendre les choses plus faciles «casserait le jeu».

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !