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Le réalisateur de Kirby affirme que d’autres remakes de la saga pourraient arriver si une condition est remplie

Le réalisateur de Kirby affirme que d'autres remakes de la saga pourraient arriver si une condition est remplie

Le réalisateur de Kirby ne fait pas de remakes pour rien.

La plupart des fans de Kirby se sont régalés ces derniers mois grâce au très réussi Kirby and the Forgotten Land, aux folies de Kirby’s Dream Buffet, Kirby’s Dream Land 2, qui est arrivé sur Nintendo Switch Online plus tôt cette année, et à la récente itération de Kirby’s Return to Dream Land Deluxe.

Il semble qu’il y ait plus de Kirby que jamais, à la fois dans les nouvelles et les anciennes versions. Cependant, cela signifie-t-il que les fans du classique Kirby vous pourrez profiter de plus de remakes et de ports à l’avenir ainsi que des nouveaux jeux de la franchise?

IGN a eu l’occasion de s’entretenir avec le réalisateur de Kirby, Shinya Kumazaki, lors de la Game Developers Conference. Kumazaki nous a dit que même s’il ne pouvait pas partager de plans concrets pour l’avenir de Kirby, L’objectif de HAL Laboratory est toujours “d’apporter une nouvelle expérience de jeu”. Les développeurs ne mettront pas à jour les jeux Kirby simplement parce que, mais ils le feront s’il y a quelque chose de nouveau qu’ils peuvent ajouter. La nouvelle expérience ajoutée à Return to Dream Land Deluxe est le parc à thème Maglolandia Fantasia qui comprend des mini-jeux ainsi que l’épilogue Maglor.

Nous avons également demandé à Kumazaki si nous pouvions nous attendre à un mélange de jeux Kirby 2D et 3D coexistant à l’avenir, tels que Kirby and the Forgotten Land et Kirby’s Return to Dream Land Deluxe. Encore une fois, Kumazaki n’a rien révélé sur l’avenir, mais a confirmé que avoir des jeux 2D, des jeux 3D, ou même “quelque chose de complètement différent” est “à la portée” du futur du Laboratoire HAL.

Il a ensuite offert ce qui pourrait être un petit indice supplémentaire sur ses projets d’avenir :

“Vous en avez peut-être fait l’expérience si vous avez joué à Kirby and the Forgotten Land, car ce n’est pas un monde complètement ouvert. C’est vraiment un jeu en 3D qui hérite de la joie et de la facilité de jeu des titres Kirby en 2D. Nous voulons offrir une expérience 3D unique. Ce que nous voulons faire à l’avenir, c’est continuer à offrir cette expérience unique en 3D et ne pas rester coincé dans les limites des genres existants“.

Nous avons également parlé avec Kumazaki et Tatsuya Kamiyama de la façon dont Kirby and the Forgotten Land était un “moment Breath of the Wild” pour la franchise Kirbyainsi que si le boss final de ce jeu était trop difficile (ou pas assez difficile) pour les joueurs compte tenu de la nature accessible de Kirby.

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