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Le réalisateur de Metal Gear Solid fournit plus de détails sur le type d’action et de furtivité que nous verrons

Boîtes en carton non mentionnées

Avec le casting d’Oscar Isaac dans le rôle de Solid Snake en décembre dernier, l’adaptation cinématographique de Metal Gear Solid que Sony Pictures continue de diffuser pour la production. À présent, Jordan Vogt-Roberts, réalisateur du film, a révélé quelques détails dans une interview avec Divertissement hebdomadaire.

Le directeur a parlé de son enthousiasme pour la franchise créée par Hideo Kojima et a souligné son intérêt à trouver un moyen de s’adapter “l’expérience active de jouer à un jeu” une “l’expérience passive de regarder un film« Ce besoin d’adaptation était axé sur l’action et la furtivité :

“[Quiero] créer un nouveau type d’action à l’écran qui repose également sur la tranquillité de la furtivité, sachant que chaque pas que vous faites lorsque vous entrez dans les mâchoires de la bête [estás] plus loin de la sécurité“, a déclaré Vogt-Roberts.

Metal Gear est quelque chose que j’essaie de réaliser depuis plus de sept ans“, je continue Vogt-Roberts.”Ce jeu et le monde de Kojima représentent le monde pour moi, et c’est quelque chose dont je suis très fier de ce que nous faisons. Je pense que c’est très Kojima, punk rock, tordu“.

Le directeur a continué à se souvenir d’un 1998 Metal Gear Solid moment après un combat de boss Sniper Wolf: “Jusque-là, tuez un boss [en un videojuego] cela ressemblait toujours à une victoire. C’était, ‘Enfer ouais! Je l’ai passé !” dit Vogt-Roberts.”Au lieu de cela, vous rencontrez ce moment de tristesse et de regret“.

Au cours de la conversation, ils ont également expliqué comment Oscar Isaac avait finalement été choisi pour jouer Solid Snake. L’acteur s’était déclaré fan de la franchise lors d’une interview en 2019, une déclaration qui a finalement abouti à la rencontre des agents de Vogt-Roberts et Isaac. Vogt-Roberts voulait Isaac pour le rôle dès le début du projet.

Aucune date de sortie ou date de début de production n’a été annoncée pour le film Metal Gear Solid. Vogt-Roberts ne sait pas s’il dirigera d’abord l’adaptation du jeu ou le film d’action en direct de Netflix sur Gundam, bien que les deux soient encore en développement.

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