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Le réalisateur de Prey explique pourquoi Arkane a choisi ce titre pour le jeu, même s’ils étaient fortement en désaccord

Bethesda aurait exigé l’utilisation du nom Prey.

Le réalisateur de Prey, Raphaël Colantonio, a déclaré que Arkane Studios a été contraint d’utiliser le nom Prey par Bethesdamalgré leur désaccord et leur sentiment “dégoûtant” de l’utiliser.

sur le balado Carnet de notes AIAS Game Maker (et découverte par Ma boîte), Colantonio a dit que utiliser ce nom était irrespectueux envers la proie de 2006qui était un jeu complètement différent créé par une équipe et une entreprise complètement différentes.

Appeler Prey Prey, ça m’a fait très très mal. Je ne voulais pas appeler ce jeu Prey, et je devais dire que je le voulais quand même devant les journalistes.dit Colantonio.Il y a une partie du côté artistique, le côté créatif, qui se sent insulté quand on dit à cet artiste : ‘Votre jeu va s’appeler Prey’. Et vous dites : ‘Je ne pense pas que ça devrait s’appeler comme ça. je pense que c’est une erreur‘”.

Appelez-le aussi Prey était préjudiciable aux ventes de jeuxdit Colantonio, parce que les fans de Prey de 2006 (un jeu de tir à la première personne sur un ex-soldat enlevé par des extraterrestres) protesteraient contre le jeu d’Arkane et ceux qui n’aimaient pas l’original n’en tiendraient pas compte.

C’était aussi un coup de pied au visage des créateurs originaux de Preyil a continué.J’ai voulu leur présenter mes excuses à plusieurs reprises. Je n’ai pas eu l’occasion de le faire parce que je ne connais pas ces gens. Nous n’avons jamais eu l’intention de voler votre adresse IP et de la faire nôtre. C’est dégueulasse et ce n’est pas ce que je voulais faire“.

Colantonio a quitté Arkane peu de temps après la sortie de Prey en 2017, citant la débâcle du nom et les désaccords généraux avec la direction comme l’une des raisons de le faire. Bien que Prey ait été bien accueilli par les critiques et les joueurs, Colantonio a déclaré que ses ventes étaient médiocres et que la franchise était en sommeil depuis la sortie de certains DLC en 2018.

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