La Maison des Morts sera le dernier jeu vidéo à sortir sur grand écran, et a un directeur d’adaptation expérimenté à la barre.
Selon Délai signalé Jeudi, Paul WS Anderson écrira et réalisera la version grand écran de The House of the Dead, la saga de tir d’horreur de Sega. Il produira également aux côtés de son partenaire créatif Jérémy Bolt.
Et il semble qu’Anderson ne puisse pas rester à l’écart de ce genre, puisque The House of the Dead suppose sa quatrième adaptation d’un jeu vidéo. Auparavant, Anderson avait réalisé Combat mortel (1995), Resident Evil (2002) et, plus récemment, Chasseur de monstres (2020).
Anderson a également donné une interview à Deadline dans laquelle il a laissé entendre Comment allez-vous aborder cette adaptation ?révélant qu’il sera basé sur l’histoire de La Maison des Morts 3. “Si vous connaissez la mythologie, tout tourne autour des conflits familiaux, au milieu de l’action et des frayeurs”, a-t-il déclaré au média.
“Il s’agit d’une femme, Lisa Rogan, qui tente de sauver son père”, a-t-il expliqué. “Et il s’agit aussi Daniel Curienqui est le fils de l’homme qui a provoqué cette épidémie de mutants en premier lieu et qui doit faire face aux péchés de son père.
Anderson a ajouté que Il est fan des jeux The House of the Dead depuis les années 90.c’est à ce moment-là que la série Sega a commencé. Elle est devenue célèbre non seulement pour son utilisation du pistolet léger, mais aussi pour sa vision différente du genre zombie, avec des créatures qui se déplacent rapidement.
“C’est un jeu d’horreur à part entière. C’est différent de ce que nous avons fait avec Resident Evil, où il y avait beaucoup de pièges et d’énigmes.”
“Mon objectif sera de refléter ce qu’est ce jeu vidéo hyper-immersif et cinétiquec’est pourquoi Zack Snyder a pris ces créatures et les a fait bouger rapidement (dans Dawn of the Dead en 2004)”, a déclaré Anderson. “C’est une aventure d’horreur à part entière. C’est différent de ce que nous avons fait avec Resident Evil, où il y avait beaucoup de pièges et d’énigmes, avec beaucoup de choses à résoudre. House of the Dead est avant tout un jeu de tir qui vous prend par la main à tout moment. vous serez entraîné directement au centre de l’action. “Je vais faire un film qui reflète cette approche et qui se déroule en temps réel, entraînant le public directement dans l’action.”
Il s’agit de la dernière adaptation sur grand écran d’un jeu Segapuisque les films Sonic the Hedgehog continuent avec Paramount Pictures. Et plus tôt ce mois-ci, Sega a annoncé une adaptation cinématographique de ses films Shinobi chez Universal.
Il est intéressant de noter que le rapport Deadline note que Sega a protégé la propriété intellectuelle de The House of the Dead. Cependant, Toru Nakahara, directeur de la production cinématographique et télévisuelle chez Sega, a déclaré au média que les films Sonic “ont changé la dynamique de nos politiques transmédia et, depuis lors, nous développons activement de nombreuses productions, les considérant comme une initiative visant à développer l’ensemble de la marque Sega.
Aucun autre détail n’a été publié pour l’instant, donc la date de distribution ou de sortie reste un mystère. Si vous voulez en savoir plus sur la série, jetez un oeil à notre Tests du remake de House of the Dead 2022qui, selon nous, “est peut-être un bon retour au jeu de tir d’arcade classique, mais les problèmes de performances et les commandes frustrantes sont des ennemis plus redoutables que les zombies eux-mêmes”.
