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Le réalisateur de Resident Evil Requiem donne une réponse définitive aux “spéculations” du monde ouvert

Le réalisateur de Resident Evil Requiem donne une réponse définitive aux "spéculations" du monde ouvert

Capcom a répondu aux spéculations en cours des fans quant à savoir si Resident Evil Requiem serait un jeu en monde ouvert avec une réponse qui semble définitive.

Les discussions et les fuites autour du jeu indiquaient depuis longtemps que Requiem comporterait une exploration plus ouverte que les précédents titres Resident Evil. Cette suggestion a été renforcée plus tôt ce mois-ci avec la sortie d’un nouveau fragment du jeu montrant une rue urbaine très fréquentée, avec des piétons et de la circulation.

Mais maintenant, le réalisateur de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, est intervenu pour clarifier la situation après avoir vu le débat sur Internet. Bref, ceux qui attendent un Resident Evil en monde ouvert ils devraient ajuster leurs attentes.

Mettre fin à la spéculation sur les joueurs

“(L’équipe de développement) voulait juste faire valoir un point”, a déclaré Nakanishi à Game Informer. “Ils ont vu des spéculations sur la question de savoir si le jeu inclurait des éléments de monde ouvert, et ils veulent juste clarifier cela. ce n’est pas un jeu en monde ouvert“.

“Le concept principal derrière ce jeu est de combiner les styles de jeu très différents de Grace et Leon dans un ensemble cohérent, et de faire en sorte que ces deux styles représenter à la Saga Resident Evil. Je pense que lorsque vous y jouerez, vous vous en rendrez compte ou découvrirez que l’équipe de développement a choisi la meilleure approche pour y parvenir.”

En d’autres termes, ce que vous devez attendre de ce jeu, c’est que les parties de Grace et Leon soient exactement telles qu’elles ont été présentées jusqu’à présent : Grace s’est concentrée sur la terreur et Leon sur l’actioncomme extension des jeux existants de la saga Resident Evil.

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