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Le réalisateur de Star Wars Outlaws déçu par l’accueil critique

Le réalisateur de Star Wars Outlaws déçu par l'accueil critique

Star Wars Outlaws est sous le feu des projecteurs et pas vraiment pour une bonne raison. Le premier jeu en monde ouvert de la franchise galactique est sorti fin août et depuis a reçu des critiques mitigées de la part des joueurs et des critiques.

Par exemple, le titre comporte un 76 points sur Metacritic, bien que ce soit le cas de la PlayStation 5. Sur PC et Xbox Series X|S, Star Wars Outlaws a respectivement un score de 77 et 75. Julian Gerighty, le directeur créatif du jeu, admet être “un peu déçu” avec ces chiffres.

“Je suis un peu déçu par Metacritic ; bien sûr, la reconnaissance de la presse et des critiques est très importante pour nous”, mais les joueurs sont vraiment connectés avec ce que nous avons fait” Gerighty a commenté dans une récente interview avec GamesRadar.

Malgré les critiques mitigées, le directeur créatif assure que il existe un “niveau de fierté, de bonheur et de sentiment d’accomplissement” parmi les développeurs des hors-la-loi de Star Wars. “Cela m’a rendu très heureux de voir les images incroyables qui ont été capturées et partagées. Je pense que c’est la preuve positive que c’est le cas. une expérience pas comme les autres Star Wars“Gerighty a ajouté.

L’équipe est prête à améliorer Star Wars Outlaws

Il n’y en a pas quelques-uns erreurs que les joueurs ont rencontrés dans Star Wars Outlaws, dont un qui affectait les parties sauvegardées. Gerighty et son équipe sont désireux d’améliorer le jeu autant que possible : “Ce sera un jeu auquel des millions de personnes joueront pendant des années et des années, et nous ne cesserons jamais de l’améliorer“.

Dans notre Tests de Star Wars Outlawsnous avons dit : “Il se trompe avec un système de furtivité fade et un manque important d’animations, mais si vous pouvez voir au-delà de tout cela, vous découvrirez un univers riche rempli de choses à faire. Il capture l’essence de Star Wars, j’aurais aimé qu’il soit mieux traduit dans le médium“.

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