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Le réalisateur de Tekken ne pouvait pas inclure Pac-Man auparavant, mais cela pourrait changer avec Shadow Labyrinth

Le réalisateur de Tekken ne pouvait pas inclure Pac-Man auparavant, mais cela pourrait changer avec Shadow Labyrinth

Le directeur de TekkenKatsuhiro Harada, est désormais également le producteur exécutif de Shadow Labyrinth, le surprenant spin-off de Pac-Man initialement révélé dans l’un des épisodes de la série d’anthologie animée Niveau secretd’Amazon Prime Video, avant la diffusion de la bande-annonce du jeu sur Les Game Awards 2024.

Tout cela soulève la question : est-ce que L’épéistele personnage principal de Labyrinthe d’ombre, apparaître dans Tekken en tant que personnage invité ? À bien des égards, cela aurait du sens, étant donné que les deux franchises Ils appartiennent à Bandai Namcooui L’épéiste est un combattant humanoïde qui brandit une épée. Mais, Qu’en pense Harada lui-même ?

JeuxPourTous lui a posé cette question dans une récente interview, et sa réponse a suggéré que un tel croisement est possible. “Peut-être”, a répondu Harada lorsqu’on lui a demandé, “parce que l’environnement du jeu vidéo serait un bon crossover pour Tekkenen termes d’ambiance.

Il s’avère que Harada a exploré la possibilité d’ajouter Pac-Man en tant que personnage invité dans Tekken longtemps avant Labyrinthe des ombres existait. Mais les dessins du personnage, qui représentaient Pac-Man comme une tête sur un corps humanoïde musclé, horrifié le créateur original de la célèbre arcadeToru Iwatani.

Pourquoi n’avez-vous pas aimé le design de Pac-Man pour Tekken ?

« Il y a de nombreuses années, Iwatani-san, le créateur original de Pac-Man, faisait encore partie de l’entreprise lorsque nous étions ici. Et j’ai pensé à peut-être utiliser Pac-Man comme personnage invité”, se souvient Harada. “J’ai donc demandé à l’artiste de faire un croquis et il s’est avéré que le personnage avait une tête de Pac-Man, mais le corps était musclé, comme celui d’un bodybuilder.

« Je l’ai montré à Iwatani-san, et Il était tellement en colère qu’il m’a beaucoup grondé.. J’ai donc été surpris de réaliser que : « Oh, je ne peux pas être aussi libéral en ce qui concerne la propriété intellectuelle des Pac-Manje dois être plus retenu.’ A cette époque, j’étais un peu surpris, mais maintenant, à cause de l’atmosphère de ce (Shadow Labyrinth), c’est quelque chose qui pourrait être considéré

À propos, Iwatani est apparemment totalement d’accord avec le plan. Bandai Namco détenir la propriété intellectuelle de Pac-Man dans des directions totalement différentes. “Il semble qu’Iwatani-san réalise que C’est quelque chose dont nous avons besoin à l’heure actuelle.“A ajouté Harada.

Labyrinthe d’ombre, un jeu de plateforme d’action en 2D, mettant en vedette L’épéisteun personnage dont le seul objectif est de “manger” en essayant de s’échapper d’un labyrinthe. C’est une sorte de Metroidvania. D’un autre côté, il convient de mentionner que Tekken 8 mettra en vedette Clive Rosfield de Final Fantasy XVI en tant que personnage DLC.

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