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Le réalisateur d’Overwatch 2 admet que c’était une “erreur” de parler d’auto-guérison controversée

Le réalisateur d'Overwatch 2 admet que c'était une "erreur" de parler d'auto-guérison controversée

Le directeur d’Overwatch 2 a déclaré que c’était une “erreur” de révéler “hors contexte” un nouveau mécanisme d’auto-guérison controversé qui atteindra tous les personnages du jeu de tir héros.

La semaine dernière, Blizzard a révélé Une série de changements arrivent dans Overwatch 2 dans le cadre de la saison 9. Le plus frappant était de donner aux héros tanks et aux héros de dégâts une “version modifiée et affinée du passif d’auto-guérison du rôle de soutien”.

Le directeur d’Overwatch 2, Aaron Keller, a expliqué la décision dans un nouveau billet de blog disponible sur le site officiel de Blizzard :

“Cela devrait donner aux joueurs sans support plus d’options en termes de suivi. devrait alléger un peu la pression sur les joueurs de soutien pour garder tout le monde en vie, car les joueurs individuels ont désormais plus de contrôle sur leur propre réserve de santé. Dans Overwatch, il y a une lutte acharnée constante entre le pouvoir d’une équipe et le pouvoir d’un héros ou d’un joueur individuel. Un changement comme celui-ci change un peu l’équilibre. C’est quelque chose que nous évaluons constamment. Nous souhaitons toujours qu’Overwatch soit défini par la stratégie et les mécanismes d’équipe, mais nous pensons cela pourrait être un peu retardé maintenant et peut-être davantage à l’avenir“.

L’annonce a provoqué un débat intense dans la communauté Overwatchcertains se plaignant que cela risquait de dévaloriser le jeu d’équipe qui définit le multijoueur compétitif d’Overwatch depuis le premier jour, et que pourrait rendre les personnages de soutien inutiles ou tanker et endommager les héros maîtrisés.

Keller tweeté d’apporter une précision sur l’annonce de l’auto-guérison : “C’est une partie d’un ensemble beaucoup plus vaste de changements qui arriveront dans le jeu dans la saison 9″, a déclaré Keller. “Nous parlons et orientons certains de ces changements vers l’intensité des dégâts dans le jeu, le rôle des personnages qui infligent des dégâts. quand il s’agit d’assurer la mort et la force de guérison“.

C’était une erreur de parler de ce seul changement hors contexte, car il fait partie d’un ensemble beaucoup plus important à venir pour la saison 9. Désolé pour cela, et j’attends avec impatience d’autres discussions sur les changements d’équilibrage de S9 lorsque nous dévoilerons plus de détails.

-Aaron Keller (@aaronkellerOW) 13 janvier 2024

C’était une erreur de parler de ce changement hors contexte, puisqu’il fait partie d’un ensemble beaucoup plus vaste qui arrivera avec la neuvième saison. Je suis désolé, et J’espère qu’il y aura plus de discussions autour des changements d’équilibrage de la saison 9. quand nous donnerons plus de détails.

La communauté Overwatch 2 est de plus en plus inquiète

La clarification de Keller n’a pas réussi à calmer la communauté inquiète, qui a dû faire face à plusieurs controverses au cours de la courte vie d’Overwatch 2. Le mois dernier, le producteur exécutif Jared Neuss a déclaré que Blizzard “travaillait à” offrir de nouveaux héros à tous les joueurs. Actuellement, Overwatch 2 ne vous permet d’acquérir instantanément de nouveaux héros que si les joueurs achètent le pass de combat premium, qui coûte 10 euros.

En fait, La monétisation d’Overwatch 2 est un sujet controversé depuis son lancement en octobre 2022, comme le souligne le fait que son lancement sur Steam l’a rendu le jeu avec les critiques les plus négatives sur la plateforme.

Blizzard a également été fortement critiqué lors de la sortie d’Overwatch 2, car a forcé son prédécesseur premium à être mis à jour dans une suite gratuite, rendant l’Overwatch original injouable. Le studio a également complètement remanié le mode PvE tant attendu d’Overwatch 2, la seule fonctionnalité mentionnée par les joueurs. justifié l’existence de la suite.

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