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Le réalisateur du prochain remake de Splinter Cell a quitté Ubisoft

David Grivel était chez Ubisoft depuis plus de 11 ans.

Le réalisateur du remake de Tom Clancy’s Splinter Cell a quitté Ubisoft après plus de 11 ans au sein de l’entreprise.

Tel que rapporté par VGC, David Grivel a annoncé sur LinkedIn que va se lancer dans une nouvelle aventure après plus d’une décennie à travailler sur des jeux Ubisoft comme Assassin’s Creed Unity, Far Cry 5 et, plus récemment, Splinter Cell Remake.

Pas évident comment le départ de Grivel affectera le développement du remake chez Ubisoft Toronto, mais il semble partir en bons termes, ce qui signifie qu’Ubisoft avait probablement des plans pour son remplacement (bien qu’un nouveau directeur n’ait pas encore été annoncé).

David Grivel a travaillé chez Ubisoft pendant plus de 11 ans.

“Après plus de 11 ans chez Ubisoft, le moment est venu de se lancer dans une nouvelle aventure”, a déclaré Grivel dans le post. “11 ans, c’est long et le résumer dans un article est presque impossible, mais je dois dire que j’ai eu de la chance. J’ai eu la chance de travailler avec tant de gens formidables au fil des ans. De m’être fait autant d’amis. “

“Quiero dar las gracias de corazón a todos los que han trabajado conmigo en Ubisoft y decirles ‘au revoir’. Esto no es un ‘adiós’, porque la nuestra es una industria pequeña, así que espero que nuestros caminos se vuelvan a cruzar en le futur”. Et quelle est cette nouvelle aventure ? Soyez attentifs”.

Ubisoft aurait subi un «exode majeur» de talents ces derniers temps, en particulier dans ses studios canadiens, car les studios nouveaux et à venir ont offert des salaires plus compétitifs et de meilleures conditions de travail.

Cependant, Splinter Cell Remake n’a pas encore de date de sortie, ce qui signifie que même un retard interne ne serait pas révélé en dehors d’Ubisoft lui-même. Le jeu a été annoncé en décembre de l’année dernière et il refait le classique furtif de 2002 avec le moteur Snowdrop, la même technologie des jeux The Division.

En plus de réorganiser le moteur, les graphismes et le gameplay, Ubisoft réécrira également l’histoire de Splinter Cell pour la rendre plus pertinente pour le public d’aujourd’hui.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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