Le réalisateur du troisième volet de Remake de Final Fantasy VII et de RenaissanceNaoki Hamaguchi, a déclaré dans une interview pour VG247 que les mini-jeux introduits dans le jeu Ils devraient avoir une approche différente. Le titre se caractérisait par une grande variété de ceux-ci, mais certains fans estiment que tous ne sont pas de bonne qualité, donnant parfois l’impression qu’ils étaient remplis. Selon Hamaguchi, Ne serait-ce pas excitant s’ils répétaient la même chose ? chez son prédécesseur. On ne sait pas exactement quels changements il appliquera, même si d’après ses paroles, on peut interpréter qu’il souhaite une plus grande qualité, même si cela se fait au prix de moins de quantité.
“Si nous refaisons la même chose pour le troisième match de la série, alors Ce ne serait vraiment plus très nouveau ou excitant.. je veux ajouter une tournure différenteréorganiser légèrement les choses pour le prochain opus et avoir un look légèrement différent”, dit-il. Jusqu’à présent, il n’a rien mentionné de plus à ce sujet, nous devrons donc attendre et voir. Quelle autre approche cherchez-vous à donner aux mini-jeux ?.
Son objectif avec Final Fantasy VII : Rebirth était de « créer quelque chose de nouveau et d’excitant ».
Hamaguchi assure que l’un de ses principaux objectifs avec Final Fantasy VII : Renaissance L’objectif était que les joueurs « sentent qu’il y a quelque chose de nouveau et d’excitant à faire lorsqu’ils entrent dans une nouvelle zone ». De plus, il se dit très satisfait du résultat final.
Les fans ont apprécié la grande variété de mini-jeux proposés, étant Le sang de la reine l’un des plus appréciés de la communauté. Dans une interview pour Red Bull, le directeur du jeu a même déclaré que des extensions étaient envisagées.
Dedans Tests de Final Fantasy VII : Rebirth de JeuxPourTous Espagne Il a reçu une note de 10/10, étant décrit comme « le point culminant de l’action RPG actuel à tous les niveaux ».
