“Si ce n’est pas cassé, n’y touchez pas.”
Motive Studio et EA ont partagé Bande-annonce de lancement de Dead Space Remake et, en plus, sur son site officiel, vous pouvez voir un nouvel article qui explore le déroulement de l’histoire de Dead Space et comment ils y ont travaillé lors du renouvellement du jeu.
Le remake de Dead Space se sortira le 27 janvier, à venir sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Si vous voulez voir sa bande-annonce de lancement, vous pouvez le faire ci-dessous :
Dans les jeux d’horreur, l’histoire compte aussi
Dans le cinquième volet du blog “Discovering Dead Space”, les développeurs du remake ont donné de nouveaux détails sur votre processus et ont expliqué comment les joueurs se sentiront à l’approche du titre remanié.
Il est possible que certains fans aient des craintes concernant les changements que l’histoire de Dead Space a subis. Cependant, les développeurs affirment qu’ils sont partis d’une très bonne base et qu’ils ont suivi une philosophie très claire: “si ce n’est pas cassé, n’y touchez pas”.
Selon Joel MacMillan, le directeur de la réalisation, l’histoire de Dead Space est très bonne parce que “joue sur les peurs que nous partageons tous. “Peur de l’inconnu, isolement, paranoïa, déshumanisation : ces peurs sont communes à toutes les cultures, communautés et générations. Elles sont ancrées en nous au niveau génétique.”
Pour reprendre les mots de Catherine Stewart, lead level designer, la chose la plus importante à propos du remake était “de laisser de côté les rythmes qui rendaient le jeu si bon et améliorer ceux qui posaient problème, là où nous pensions pouvoir faire mieux“.
Las les missions secondaires ont reçu des modifications très pertinentescar ceux-ci donneront plus de pertinence à des personnages qui n’étaient pas importants à leur époque, comme c’est le cas de Jacob Temple et Elizabeth Cross.
“C’était important donnez-leur plus de contexte, de profondeur et de motivation pour que les relations personnelles se sentent plus significativesnote Joel. “Il y a des fils très convaincants que les joueurs peuvent suivre à travers ces nouvelles quêtes secondaires.”
Isaac Clarke va maintenant parler… mais pas beaucoup

L’une des nouveautés les plus frappantes du remake de Dead Space est qu’Isaac Clarke, le protagoniste, maintenant il aura une voix dans ce premier opus. Cependant, les développeurs n’ont pas voulu aller trop loin lorsqu’il s’agit de lui donner une voix, puisque ils ne veulent pas que le lien entre le joueur et le personnage soit perdu.
“Maintenant, il est un peu plus impliqué dans les événements et la résolution de problèmes”dit Roman Campos-Oriola, directeur créatif. “Il fait partie de la conversation. Et cela ajoute de la profondeur au personnage.”
En attendant la sortie de Dead Space Remake, nous vous encourageons à découvrir tout le processus derrière le développement de la combinaison d’Isaac Clarke et comment vous pouvez obtenir une copie gratuite de Dead Space 2 grâce au remake.
