Il était prévu pour mars, mais il n’arrivera pas.
Le remake tant attendu de System Shock a été retardé jusqu’en mai sur PCdeux mois après son lancement prévu en mars.
Bien que le retour de Shodan soit encore imminent, une émission reçue de Citadel Station a apporté la nouvelle du report de la date de sortie de System Shock, avec l’édition PC du remake maintenant fixé pour le 30 mai.
“Nous avions espéré sortir le jeu fin mars”, a reconnu Nightdive Studios dans un post sur Steam, “mais cela s’est avéré hors de notre portée ; après tout, nous ne sommes que des humains (contrairement à Shodan !). “

“Les éditions console de System Shock arrive sur PlayStation 4 | 5 et Xbox One et Series S | X en temps voulu” ajoute le développeur. “Plus de détails à ce sujet quand nous les aurons.”
Nightdive Studios a lancé sa première campagne Kickstarter pour le remake de System Shock en 2016. Après avoir initialement fixé un objectif de 900 000 $, le projet a permis de recueillir plus de 1,3 million de dollars au total.
Après plusieurs années de développement, Larry Kuperman de Nightdive a annoncé en juin de l’année dernière que Le remake de System Shock a été “presque terminé”bien qu’il ait également noté que l’objectif du studio était que la version de sortie soit “aussi proche que possible de la perfection”.
Le System Shock original est sorti sur PC en 1994. Ce jeu de tir de science-fiction a emmené les joueurs à la Citadel Station, où ils ont endossé le rôle d’un hacker chargé de ruiner les plans d’une IA voyou appelée SHODAN.
Le remake reprend le gameplay classique de l’original et ajoute “des visuels haute définition époustouflants, des commandes remaniées et une toute nouvelle interface”.
