Horizon : Zero Dawn a été développé par Jeux de guérillaqui travaille également sur sa remasterisation. Mais aujourd’hui, le co-développeur du remaster, Nixxest apparu sur le blog PlayStation pour mettre en évidence une série d’améliorations que nous verrons dans le remaster, y compris l’ajout de tonnes de nouveaux PNJ.
- Don’t Nod annonce des licenciements qui pourraient toucher jusqu’à 69 travailleurs
- La Bohême a profité d’un concert pour annoncer qu’Arma 4 arrivera en 2027
- Vesemir sera joué par un autre acteur dans la quatrième saison de The Witcher, selon de nouvelles informations
Le message tombe en panne une série de mises à jour du jeudont le plus remarquable est peut-être Horizon Zero Dawn Remastered “va augmenter considérablement le nombre de personnages non-joueurs”. Cela ne signifie pas plus de quêtes ou plus d’histoire, mais cela signifie plus de gens errant dans les villes et les camps, vaquant à leurs occupations. Brian van Nunen, concepteur technique principal de jeux chez Nixxes, a offert plus de détails :
Construire le jeu pour PS5 nous a permis de profiter de la plus grande quantité de mémoire disponible, ce qui nous a permis d’augmenter considérablement le nombre de personnages non-joueurs », a-t-il déclaré. « Nous avons ajouté beaucoup plus d’endroits où les PNJ peuvent se tenir debout, s’asseoir, travailler et satisfaire leurs besoins. Nous leur avons donné des horaires plus variés pour augmenter la circulation et la vivacité dans les différents quartiers. Nous avons également essayé d’utiliser de manière créative les animations existantes. Par exemple, il y a maintenant une femme qui nourrit des oies au puits Meridian, réutilisant une animation de plantation existante. En outre, sur le pont Méridien, nous avons fait de grands progrès pour améliorer l’ambiance et le sentiment d’activité.
L’augmentation des PNJ n’est pas le seul changement que les joueurs verront. Le blog détaille également comment le feuillage est examiné afin qu’il soit plus dense, plus réaliste et plus proche de l’art conceptuel original. Le terrain a également été mis à jour, avec de la neige et du sable qui bougent lorsqu’ils sont retirés. Cela était déjà inclus dans l’extension Frozen Wilds, mais dans le remaster, nous le verrons ailleurs.
Ajout de détails et d’immersion à la formule
En plus de ces améliorations, Horizon Zero Dawn Remastered bénéficie de 10 heures supplémentaires de données de capture de mouvement pour plusieurs personnagesqui, selon Nixxes, rendra les conversations plus vivantes et plus proches de celles de l’Ouest interdit. Marc Bazelmansartiste technique senior, a une explication vraiment fascinante sur la façon dont toutes ces données ont été incorporées dans le jeu :
“Les ombres d’Horizon Zero Dawn près de 300 conversations et bien plus de 3 100 options de dialoguenous devions donc trouver un moyen d’intégrer facilement ce grand nombre d’animations mises à jour dans les conversations”, explique-t-il. “Nous avons créé un outil avec Python pour traiter presque 2500 fichiers mocap que Guerrilla nous a fournis pour remplacer l’animation originale dans les conversationssupprimant les événements obsolètes et les remplaçant par mocap et configuration.
Ensuite, nous nous sommes concentrés sur la création d’un pipeline dans Maya afin que nos animateurs puissent facilement télécharger, modifier et réexporter les fichiers mocap individuels pour toute modification supplémentaire nécessaire, telle que animation des doigts, commentaires et corrections de la direction artistique. Les animateurs pouvaient sélectionner l’option de conversation et de dialogue ultérieur dans une liste qui a créé la scène à partir de zéro, ou simplement l’ouvrir si elle existait déjà. Notre outil a référencé les personnages et importé l’audio des dialogues, afin que les animateurs puissent meilleur timing du mouvement et création de coupures et de distribution de caméra. Plus tard, nous avons étendu ce processus pour inclure également les animations existantes, à la fois conversationnelles et cinématiques, car certaines d’entre elles nécessitaient également des modifications. Nos animateurs pourraient accéder au moteur DECIMA de Guerrilla et modifier ou modifier la conversation mise à jour.
Et il y a encore plus. Les détails de l’article de blog Comment l’éclairage a été amélioré, tant dans le monde que dans les cinématiqueset comment les modèles de personnages ont été mis à jour pour avoir plus de détails sur leurs cheveux, leur peau et leurs tenues. Aloy a du duvet de pêche, et apparemment, vous pouvez le voir. Et alors qu’auparavant seule Aloy réagissait à l’environnement et à la météo, maintenant Elle et ses compagnons réagiront lorsqu’il fera trop chaud ou trop froid.
Si vous avez un faible pour les explications fascinantes et approfondies sur le fonctionnement du développement de jeux, cet article de blog décrit en détail son fonctionnement. certains de ces trucs avec des citations de divers développeurs Nixxes. Et voilà, c’est reparti le lien pour le lire dans son intégralité.
Horizon Zero Dawn Remastered sera mis en vente le 31 octobre sur PS5 et PC.
