Le développeur REMEDE estime que le lancement de son premier jeu auto-édité et du spin-off, FBC: Firebreak“Ce fut un succès du point de vue technique”, mais a reconnu que “il n’avait pas la performance attendue” dans Steam, admettant “du point de vue commercial, Nous ne sommes pas satisfaits“.
Dans un communiqué destiné aux investisseurs, l’étude a réitéré que Firebreak a dépassé un million de joueurs. Cependant, la plupart de ces joueurs étaient sur une console, via un abonnement à PS Plus et Xbox Game Pass, bien que PC devrait être “le canal de vente principal au consommateur “.
“L’expérience initiale du jeu et la structure des missions ont provoqué un abandon précoce élevé des joueurs et une avalanche de critiques négatives”, indique le rapport financier. “Alors que les joueurs passaient plus de temps dans le jeu et lançaient des mises à jour pour l’améliorer, Les critiques sont devenues plus positives“.
“Du point de vue commercial, nous ne sommes pas satisfaits des ventes au Consumer FBC: Firebreak dans la phase de lancement. Jusqu’à présent, la performance commerciale de FBC: Firebreak a été largement motivé Pour les accords d’abonnement aux services de Xbox et PlayStation. Une partie considérable des revenus de ces accords continuera d’être comptabilisée tout au long de la période contractuelle. “
Le remède a promis de grands changements le mois dernier. La promesse s’est produite après que Remedy a publié une déclaration sincère peu de temps après la libération de Firebreak, dans laquelle il a reconnu que “Tout ne s’était pas bien passé”.
La prochaine mise à jour FBC: Firebreak est la clé
Cependant, l’étude a souligné que FBC: Firebreak a été conçu pour évoluer au fil du temps et croire que c’est un jeu solide “malgré la sortie difficile”. La prochaine étape clé pour FBC: Firebreak sera la mise à jour prévue d’ici fin septembre, et le remède “espère que favorise l’intérêt pour le titre“Il a dit qu’il restait” engagé à continuer à travailler dans FBC: Firebreak, à interagir avec la communauté et à étendre le jeu. “
Dans ses résultats financiers du premier semestre de 2025 et du deuxième trimestre, Remède a déclaré Une augmentation du revenu Au cours des deux périodes, après l’augmentation des ventes de jeux et du droit d’auteur. Le trimestre a de nouveau enregistré les pertes (bien qu’avec 580 000 $, celles-ci n’étaient pas aussi prononcées que les 3,7 millions de dollars les pertes l’année dernière), et au cours des six premiers mois de l’année, les revenus ont augmenté de 43,4%, atteignant le 35,1 millions de dollars.
Et qu’en est-il du reste des jeux? L’étude a confirmé que le développement du contrôle 2 va “sur la bonne voie” Et il répond aux objectifs, car il se concentre désormais sur la «jouabilité, les environnements et les missions». Max Payne 1 et 2 Remakes continue En production complètepuisque “la collaboration avec les jeux Rockstar est toujours étroite et productive”.
