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Le roguelike qui fait vibrer Steam revient avec de belles promesses, dont des DLC

Le roguelike qui fait vibrer Steam revient avec de belles promesses, dont des DLC

L’avez-vous découvert ? Le créateur de The Binding of Isaac est revenu ce mois-ci avec un nouveau jeu, et il n’a pas fallu longtemps pour qu’il prenne d’assaut Steam, dépassant le 110 000 joueurs simultanés sur la plateforme (comme indiqué par les données SteamDB).

Maintenant qu’il est au sommet et qu’on sait qu’il a réussi à récupérer son budget en seulement trois heuresil convient de se demander quelle sera la prochaine étape que franchira le développeur Edmund McMillen. Il n’est pas nécessaire d’attendre pour connaître la réponse, puisque McMillen lui-même a clarifié ses projets futurs sur X/Twitter. Tous sont liés à Mewgenicsmais cela ne les rend pas moins intéressants.

Un DLC et de nouvelles versions de Mewgenics nous attendent

Pour le moment, le roguelike qui élève des chatons n’est disponible que sur PC (via Steam), où il reçoit des critiques très positives. La bonne nouvelle est que viendra sur d’autres plateformes à l’avenir.

Mises à jour de Mewgenics :
-OST est en ligne sur la page Steam
-il arrive sur consoles (mises à jour plus tard)
-il y aura du DLC
-mise à jour avec quelques corrections de bugs bientôt
-merch mewgenics ici > https://t.co/lKGyqrsAU8 — 🜏 Edmund McMillen 🜏 (@edmundmcmillen) 15 février 2026

La seule chose que McMillen indique dans son tweet est que Mewgenics recevra une autre version console, mais n’a pas précisé lequel. De plus, le titre recevra également un Contenu téléchargeable et plus de correctifs pour résoudre certains problèmes et bugs. En revanche, vous pouvez désormais jeter un œil au merchandising du jeu et profiter de son bande sonore sur la plateforme Valve, où cela coûte 8,77 euros (31,37 euros si vous obtenez le pack qui comprend une copie du jeu et la bande originale).

Il n’y a pas d’autres détails sur les versions consoles ou sur le premier DLC Mewgenics, qui sera initialement payé.

“Mewgenics est un jeu qui place le chaos, le hasard et l’échec au cœur de son expérience puisqu’il ne récompense pas tant une optimisation parfaite qu’une bonne gestion de l’incertitude. Son esthétique grotesque et sa dureté mécanique renforcent une vision cohérente avec son auteur : le contrôle absolu est une illusion“, souligne-t-on dans notre Tests du jeu.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !